大家都知道,游戏里技能释放和武器回收这些玩法特别讲究,而且还各种细节不断!处理不好可就亏大,所以我们可得好好琢磨琢磨!
技能释放顺序
技能释放讲究爆发优先顺序。爆发时,得先放脱手长演出的技能,像35毒液飞溅VP2、75和80级这几个技能。国服很多玩家在刷图时就发现,先用这些技能能在第一时间打出不俗的伤害。用了这些长演出技能之后再用占角色动作的70、45级技能,这样能避免技能衔接得乱七八糟,让整体的输出节奏更加完美!
武器回收时机
武器回收不用着急忙慌的!不管你早回收还是晚回收,减少的冷却时间都一样。主力技能放完之后用60级技能回收一次就行。比如说技能冷却30秒,回收能减2秒冷却,无论是技能刚用下去就回收,还是快转好时回收,减少的冷却时间都一样,所以不用着急!等技能都放得差不多了,舒舒服服再去回收也不迟。
演出走位技巧
演出时和怪物的y轴不能错开太多。就拿80技能来说,要滚动三次飞轮,除了最初那个,后面两次都是从角色背后飞出,位置就在角色同y轴,要是和怪物y轴错开了,这技能的伤害可就直接打空!之前打BOSS的时候,因为没注意走位,y轴错开一大截,结果80技能一下浪费掉,后面伤害差老多了。
位移无敌利用
两段位移都是无敌的状态,那这时候就可以好好利用。有时候怪的技能太狠了躲不开,这不就可以用位移的无敌和位移来躲避敌人的伤害。在开荒难图时,怪物的一招把大家打得找不着北,利用位移躲避了伤害,这样就能持续跟怪物战斗了。
异常效果切换
进图后再施放技能可在中毒和出血两种异常间切换。虽说现在版本没有异常增伤设定,两个异常持续时间都是3秒,出伤速度也一样,但要是怪物异常抗性不一样时,就得好好选一下了。有的怪物对出血抗性高,那换中毒可能就能打出更高的伤害了。
突进技能运用
当技能周围没武器时,它可以最多连续两次向前突进。周围有能回收武器的时候,武器下面有蓝色光圈,用了技能能不管当前角色朝向,直接突进到回收武器位置,最多能在半个修炼场的距离内搜索武器。并且使用期间全程都是无敌的!一方面没武器能躲机制,另一方面像投掷匕首、巨镰斯诺克这些附着在怪物身上的武器,还能突进过去打爆发。
大家在打这些技能时,是觉得哪个技能的操作难度最高?快点赞分享,说说你们的看法!