想当年,个人电脑玩游戏时系统选择少之又少,如今,风云变幻,不同系统竞争激烈。咱不妨好好聊一下这系统变化背后的故事!
旧时光里系统格局
十年前那时候,要是你想着在个人电脑上打游戏,那选择可太少了!就像走进一个狭窄的小巷子,选项极为单一。Linux 系统,在游戏性能这块表现差得很,游戏运行起来那叫一个别扭。而 Mac 系统也没完全成熟,好多游戏适配都不行。所以,在这个时候,微软操作系统就顺理成章地成为了玩家们的首选,那可是游戏界里一枝独秀般的存在!那时候,大部分玩家眼巴巴盼着新游戏,只能用这系统来体验。
Linux 崭露头角
这些年,Linux 阵营慢慢像被春雨滋润的幼苗开始茁壮成长。虽说还没能把微软操作系统给完全比下去,但在竞争之中已经有了不少胜利果实。就好像一场漫长的马拉松,原本远远落后的选手,开始一点点拉近和领跑者的距离。Linux 阵营的开发者们那叫一个努力,不断地优化系统,兼容更多的游戏,逐渐得到了部分追求个性的玩家关注。他们就想着和别人不一样,试试这新起来的阵营会有什么样的体验。
Ars测试的开启
IT 之家注意到 Ars 搞了一系列测试。这次,他们专门选了联想 Go S 掌机。这掌机厉害的地方是它支持双系统!这就好比一辆车有两套发动机可以随时切换一样。然后利用内置的基准测试工具进行性能测试。测试选了五款近五年发布的高端 3D 游戏,比如《毁灭战士:黑暗时代》《无主之地 3》《赛博朋克 2077》《家园 3》等。这些游戏可是游戏界的大热门,对系统性能要求高着,谁好谁坏一下子就能比出来!选这些游戏和设备,就是为了给这场测评来一个公平公正。
初始测试见端倪
在刚开始的测试阶段,以相对较高的分辨率和高画质设置为条件。微软系统原本以为稳操胜券,但 Linux 可不客气了。在三款游戏里取得了微弱优势!看看《毁灭战士:黑暗时代》,在 Linux 上帧率有 16.4 FPS,微软系统只有 13.9 FPS;《赛博朋克 2077》方面,Linux 是 17.9 FPS,微软系统 16.6 FPS;《家园 3》也差不多。在《某款未提及名字的游戏》里,Linux 那优势明显到吓人,33 FPS 对比微软系统的 24 FPS。不过在《无主之地 3》中,微软系统扳回一城。总体看,Linux 已经有在局部地区“称王”的态势了!仿佛是战场上的一场小型遭遇战,互有胜负但让人看见 Linux 在发力!
环境变化结果
等到把分辨率降低,用低画质设置的时候,Linux 表现更出色!它就像是一个适应恶劣环境能力超强的选手。就说《赛博朋克 2077》和《毁灭战士:黑暗时代》,帧率一下就提高了 8 FPS,在《某款未提及名字的游戏》里,优势变成了 17 FPS 的帧率差。这就好比在不同路况比赛,Linux 在一些特殊条件下展现出了更大的灵活性和适应能力。好多原本对 Linux 半信半疑的玩家,看到这成绩后开始重新考虑要不要给它一个机会。
微软面临挑战
现在微软推出了自己的掌机产品。可 Linux 在游戏性能上这么能打,微软得提高警惕,得紧张起来!就好像你精心培育一朵花,突然发现隔壁的已经散发出更诱人的香气了!要是 Linux 一直这样在游戏性能上超过微软系统,那可能会有好多用户为了游戏,把微软系统一脚踢开换成 Linux 了。微软就得再使劲优化系统,好好琢磨着怎么应对这全新的局面!毕竟失去了游戏方面的优势,那就等于失去了好多忠诚用户
各位读者,你们用过 Linux 和微软这两个系统去打游戏吗?觉得哪个用起来体验更好?要是觉得这文章有点意思,就点赞分享一下!