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杀手开发商竟为省钱不再做新厕所?游戏行业咋啦

2025-06-29 23:24:35|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

游戏市场正迅猛发展,众多游戏开发团队面临着一个重大难题——如何有效控制成本。IO公司,这款《杀手》系列游戏的制作方,其CEO哈坎·阿布拉克公开表示,他们决定停止开发“厕所”这一功能。这一举措立刻引发了业界的极大关注。

成本之压

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游戏市场竞争激烈,开发所需的费用就像是一座难以逾越的高山,给众多开发团队带来了沉重的负担。在《杀手》系列中,制作方IO同样遭遇了这一难题。哈坎·阿布拉克在播客里坦率地指出,成本不断攀升构成了一项巨大的挑战。以早期的《杀手》游戏为例,所有内容都是从头开始全新打造的,这消耗了巨大的人力与物力资源。面对如此高昂的成本,团队不得不进行相应的调整。

旧制之费

《杀手》游戏在初期非常注重创新,比如,游戏中的厕所场景每次都会进行全新的设计。尽管厕所常常被玩家用来藏匿尸体,但每个场景都有其独特的风格。哈坎·阿布拉克回忆说,当时我们是从零开始,初衷是想给玩家带来新鲜感,但结果却造成了大量的资源浪费。这就像反复建造新房,却只使用了一次,造成了巨大的浪费。直至2016年,团队才开始对这种做法进行反思。

改革之举

自2016年《杀手》一书问世,IO团队萌生了新念头,着手打造可反复利用和循环的内容资产。在实施过程中,他们作出了一项关键决定:自《杀手:赦免》起,他们不再为每款游戏重新设计厕所。这一举措看似荒谬,实则成为他们缓解成本压力的有效策略。他们不再将资金投入到重复建设厕所的项目中,而是将资源重新分配到了更为重要的领域,这一转变意味着他们开启了一段旨在降低成本的全新征程。

成效之显

事实业已证实,IO所实行的成本削减策略成效显著。这些改进措施并未对游戏质量造成影响,《杀手》系列作品评分始终保持在较高水平。市场数据充分验证了这一点,玩家们对游戏依旧保持着满意和热情的态度。再者,通过对比预算,其成效更为直观和明显。2016年,《杀手》电影的制作费用达到了一亿美元,与之相比,《杀手2》的预算约为六千万美元,而《杀手3》的预算进一步降至了两千万美元,整体来看,成本显著减少。

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拓展之新

他们并未沉溺于往昔的胜利,而是致力于打造全新作品《007:黎明曙光》,这是一款官方认可的以詹姆斯·邦德为主题的动感和冒险游戏。他们依托于在《杀手》系列中获得的节省成本的经验,预计在新的项目中也能做到合理控制预算。这不仅体现了团队的创新精神,也让玩家对他们在新领域的表现抱有极大的期待。

行业之思

IO的做法给游戏行业带来了全新的视角。目前,游戏开发费用不断攀升,众多开发团队都在思索如何更有效地运用资源。减少开支并非意味着要牺牲游戏品质,像IO那样在控制开支的同时保证游戏的高品质,这正是游戏行业未来发展的趋势。或许,游戏开发者们应该学习IO的经验,探寻出适合自己的成本控制方法。

关于在游戏开发过程中所实行的降低成本的方法,您觉得如何?这种方法是否适合在更广泛的领域推广?期待您在评论区发表您的观点,同时,别忘了点赞和转发这篇文章。