本月初,微软推出了Xbox掌机。本以为这款产品会受到广泛欢迎,然而,市场的反应却是褒贬不一,争议之声此起彼伏。
掌机推出引争议
在本月的初期,微软推出了Xbox掌机,这一消息迅速吸引了众多关注。大家原本对它抱有期待,希望它能给游戏掌机市场注入新的生机。但实际情况却并非如此,玩家的看法出现了明显的分歧。有些人对这种尝试表示认可,认为它是一种拓展;然而,也有一部分玩家对此表示不满。
独特性遭质疑
众多玩家认为这款掌机缺少个性,仿佛只是对ROG Ally稍作改动。无论是从配置还是外观来看,两者之间的差异并不明显。这种缺乏新意的调整,使得玩家难以相信这是一款全新的力作,对其创新性产生了深深的怀疑。
元老批评声起
Xbox的创始人之一劳拉·弗莱尔明确指出,这款掌机没有购买的必要。她提到,微软之前一直将硬件创新和软件支持视为重点,但现在这款掌机却显现出微软正逐渐偏离这一目标。这种批评由内部人士提出,无疑加剧了玩家对这款掌机的负面印象。
游戏兼容性欠佳
这款掌机只能玩Xbox Play项目中的PC游戏,比如《忍者龙剑传:黑之章》和《索尼克:释放》这样的主机独占游戏就无法体验。因此,它更像是具备Xbox功能的PC,而不是一款真正的Xbox游戏掌机。由于游戏支持范围如此狭窄,玩家的选择受到了限制。
价格优势不足
ROG Ally本身定价不菲,Xbox ROG Ally版本在价格上并未显现出明显优势。有消息称其起售价高达599欧元,在当前竞争激烈的掌机市场中,这样的价格确实难以激起玩家的购买欲望。用同样的预算,玩家可以找到更多品质更优的产品。
Xbox硬件前景堪忧
弗莱尔对Xbox硬件的现状提出了批评,认为其基本已经失去了生命力。作为项目的创始人之一,她投入其中的心血似乎正在逐渐被消磨,这让她感到非常失望。在此之前,公司的高层管理人员也对Xbox掌机进行了指责,由此可见,Xbox硬件的前景确实令人担忧。
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