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杀手开发商凭何屹立不倒?竟因从马桶纪律汲取的教训

2025-06-27 16:35:06|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

在竞争激烈、预算不断攀升的游戏领域,《杀手》系列的开发商IOI却始终稳固地占据一席之地,那么,他们究竟拥有哪些与众不同的生存之道?让我们一起来揭开这个谜团。

惨痛教训

曾挥霍经费做马桶?《杀手》开发商透露开发理念!__曾挥霍经费做马桶?《杀手》开发商透露开发理念!

2017年,IOI从SE那里买回了独立经营权。在此之前,他们发行了《杀手5:赦免》,但团队发现开发资源被无谓地浪费了。CEO Hakan Abrak曾负责这部作品的监制工作,他坦言当时他们过于执着于每个细节都要重新制作,甚至把所有东西都推倒重来,这种做法无疑是浪费。这次经历给团队带来了深刻的教训,并促使他们开始做出改变。

开发转变

在着手开发2016年的《杀手》重启作品时,IOI团队萌生了一种全新的理念。他们着手构建了一个以“智能累积内容”为核心的开发框架,即我们今天所熟知的“乐高积木系统”。通过打造一个可重复使用的素材库和系统结构,这一策略使得团队的开发模式发生了翻天覆地的变化,成功摒弃了以往资源浪费的旧模式。

预算递减

预算数字直观地展现了该开发模式的成果。以2016年《杀手》首部作品为例,其制作费用高达1亿美元;而到了《杀手2》,预算缩减至大约6000万;至于《杀手3》,仅需2000万。尽管开发成本显著下降,游戏品质并未受损。事实上,《杀手3》不仅引入了全新场景,还以87分的高分成为系列中最受好评的作品,这一成绩充分证明了新开发体系的优越性。

长效理念

即将上映的《007:曙光》是一个野心勃勃的项目,其投资规模无疑会更大。然而,IOI公司仍将坚持“长效设计”的原则。CEO Abrak透露,若要开发续集,他们同样信心满满,因为IOI已经掌握了高效开发的技巧,这种理念对于公司的长远发展至关重要。

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克制发展

新冠疫情催生了企业并购的浪潮,这股热潮犹如历史上的淘金热。然而,IOI却保持了谨慎的态度,并未盲目跟风扩张。CEO Abrak表示,公司原本有机会加速发展、承接更多业务,但他们决定让公司的成长速度与企业文化、专业实力相匹配,从而避免了因过度扩张而导致的裁员和公司倒闭的风险。

未来展望

即将上映的《007:曙光》引起了广泛关注,尽管投入资金较多,然而IOI凭借过往高效开发的经验,有望让这部作品取得优异成绩。此外,若要开发续集,公司凭借掌握的独门秘籍,信心倍增。展望未来游戏市场,IOI所倡导的注重效率、坚持长效设计的理念,让人期待它能带来更多佳作。

大家对IOI这种“长效设计”理念是否相信它能在未来助力他们在竞争中继续占据优势,持有怎样的观点?不妨在评论区留下你的见解,同时别忘了为这篇文章点赞和转发!