《方舟2》这款游戏自2020年公布后,历经多次延期,至今仍保持沉默。近期,开发商团队透露了游戏的开发进展和所遭遇的困难。这一消息很快在玩家中引发了极大的关注和浓厚兴趣,就像一块巨石落入湖面,激起了层层波纹。
多次延期沉寂
自2020年《方舟2》首次亮相以来,这款游戏便像夜空中那颗遥远的星辰,看似伸手可及却又遥不可及。历经多次延期,长时间的寂静让众多翘首以盼的玩家既感到困惑又无奈。他们原本满怀期待,渴望尽快踏入这个全新的世界,然而却只能在延期的轮回中不断等待,这样的等待已经持续了数年。
精力转投他作
开发商团队的联合创始人指出,他们先前曾制作了《方舟2》的“垂直切片”,目的是向公众展示游戏玩法系统的协同运作。不过,后来团队的重点转向了《方舟:生存飞升》的开发工作。毕竟,鉴于团队现有的经验及公司规模,要想继续通过“垂直切片”来完成整个《方舟2》的开发,确实不是一件简单的事情。因此,他们几年前就暂时搁置了《方舟2》的开发项目,只是对其中一些部分进行了有限的调整和增补。
战斗机制难题
团队里有一些成员正在努力改善《方舟2》的战斗机制,尤其是想要在游戏中打造出和魂系列相似的多人对战体验。不过,遗憾的是,真正实现这种多人PvP模式的游戏并不常见。这种独特的战斗模式要想实现,需要克服不少困难,因为它对游戏的平衡性和玩家的游戏感受有着很高的要求,这就需要我们持续探索和调整。
开发时间预测
斯蒂格利茨指出,要想将《方舟:生存飞升》的“垂直切片”变为抢先体验版游戏,团队必须完成相关工作,并且集中精力投入18个月的时间进行研发。此外,他对《方舟2》的抢先体验版充满信心,认为它可能在接下来的两年内与玩家见面。不过,对于急于体验的玩家来说,这18个月以及接下来的两年,无疑是一场漫长的等待。
技术进步挑战
在技术飞速进步的今天,《方舟2》也面临着技术革新的考验。开发者们不希望游戏一上市就显老旧,正努力制作一款能适应现在乃至未来技术要求的游戏。若技术进步缓慢,即便游戏内容很充实,也可能被认为有缺陷,这无疑会对开发进程造成一定阻碍。
新细节的透露
斯蒂格利茨透露,《方舟2》将新增“NPC反派”角色,这一点在预告片中已有体现。同时,这也是游戏设计中对抗力量的一个关键元素。虽然PvP模式依然是游戏的核心玩法,但“NPC反派”所造成的环境威胁将使得游戏体验更加丰富。即便玩家没有与其他玩家交战,也能感受到类似PvP的紧张与刺激。《方舟2》的最新进展于2023年公布,原定于2025年春季与大家见面,不过自那以后,关于它的详细信息就逐渐减少。大家对这事都挺上心的,都在琢磨,要是未来两年能先推出体验版,那正式版得等到什么时候才能和玩家们正式见面?快来评论区说说你的看法,如果你觉得这篇文章挺有用的,别忘了点赞和转发!