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武将速度竟如此关键?战斗出手顺序、战法效果全被影响

2025-06-27 01:06:34|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

武将的作战和行动之快,宛如一支无形指挥棒,其影响显著,却常被忽视。接下来,我将逐一阐述有关武将速度的诸多细节。

速度决定战斗出手顺序

在战场上,速度是评判基本能力的重要标准,它直接决定了每一回合战斗中行动的先后。一般来说,速度较快的武将会率先发动攻击,这样可以使战斗策略更加流畅地执行。比如,速度快的武将可以先发制人,主动运用战术对敌人发起进攻。此外,速度还受到战术持续回合数、指挥战术释放时机以及主动战术效果显现顺序的影响。比如,像先驱突击这样的战术,一旦进入正式回合,就能迅速发挥作用,让行动敏捷的武将能够抢占先机。

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部分战法的速度生效规则

需留意,各种战术因速度不同,所遵循的规则也各有差异。比如,先锋突袭、疾风迅雷等进攻性指挥策略,还有合众等防御性战术的先发优势,在正式战斗回合中均能有效运用。至于神兵天降这类辅助性战术,在战斗初期几个回合内能发挥作用,若对方武将速度较慢,其效果甚至能持续到速度最慢的武将行动完毕。使用避开对方锋芒的策略往往在对手动作启动之前就失去了效用,这使得行动相对迟缓的武将额外获得了一次减少伤害的机遇,同时,他们还能受到采用此策略的盟友武将带来的正面影响,因此,掌握这种策略的武将的敏捷性并不是特别重要。

战斗中速度的影响因素

在战斗中,武将的移动速度会受到多种因素的制约。这包括疾风营的等级、武将自身的速度属性、所属阵营给予的加成效果、所指挥的兵种类型、获得的荣誉称号以及宝物带来的额外增强。例如,若某个阵营拥有速度加成,那么该阵营的武将移动速度就会得到提高。此外,各类士兵在行进速度上各有差异,这些差异亦是决定战场上将领行动迅速与否的关键因素。

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速度影响部队大地图行动

非战斗回合中,部队在地图上的移动速度显得尤为关键。一般来说,骑兵的速度最快,但弓兵和步兵的速度则相对较慢。然而,某些将领如赵云,其起跑速度高达65,成长值更是达到了1.14,这样的速度显然超过了大多数骑兵将领。他速度上超过了同等阶层的弓兵首领张机(基础速度55点),也超越了吕蒙(基础速度54点)。的行进速度会受到最慢将领速度的限制,例如在狗刀队伍中,由于吕蒙速度较慢,队伍的移动速度基准便从90点起算。

特殊武将速度对比

武将们的移动速度不尽相同。赵云的奔跑速度与其他担任不同职责的武将相比,差距比较显著;而与同属弓箭手职责的武将相较,他的速度优势则更为明显。这种速度的多样性在设计上得到了充分体现,因此玩家在组建队伍时,必须仔细思考武将的速度特性,以便在战斗中取得优势。

跑图速度的加成影响

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在执行任务时,部队的行进速度会因获得特定称号或加入疾风营等额外助力而得到增强。以常用的旗本八骑为例,这种配置能够使将领的移动速度达到69点。以魏武强将这一角色为例,它的攻击力和速度属性会随场上五星武将的数量而有所调整。当有三名四星武将加入战斗时,速度会提升14点;如果场上有一名四星和两名五星武将,速度的增幅更是高达20点。驰马西凉作为队伍开路先锋,无疑是最佳人选;若马云禄、马腾、马超等武将加入战斗,我们大约能获得18点的额外加成;再者,随着四星武将红度的提升和点数的增加,他们的基础速度也会显著提升。

在挑选将领和制定战略时,你更倾向于重视将领的移动速度,还是他们实施战术的效果?请别忘了点赞并转发这篇文章,让更多的人认识到将领速度所蕴含的深刻内涵。