过往,我国开发者倾注心血的白夜极光项目启航,却似乎从起初就遭遇了不公的命运。原本是本土创意,却因版号难题,不得不先行海外上线。这犹如一颗不吉利的种子,预示着它未来的道路充满坎坷。不禁让人深思,在版号制度的限制下,又有多少优秀的游戏因此错失了发展的良机?
出色美术的短暂蒙蔽
游戏一经推出,其卓越的美术设计便给众多玩家带来了惊喜。在某次发布会上,那些精致的角色插画在屏幕上轮番亮相,令人目不暇接,感受到了一场视觉的盛宴。然而,那时的吸引力也掩盖了不少潜在的问题。这就像我们在展会上仅被那些光彩夺目的宣传海报吸引,却未能深入了解游戏内容一样。
然而,游戏越玩越深,玩家渐渐意识到那些精美的画面只是外在。实际体验下来,现实与想象之间的差距愈发明显。在日常生活中玩游戏,总能感觉到自己在单调乏味的流程中徘徊,缺乏吸引人深入体验的元素。
糟糕的游戏内部体验
核心玩法显得单调无趣,这一点在日复一日的任务和副本挑战中尤为明显。在许多常规副本中,玩家们往往只是机械地重复着相同的动作,缺乏游戏乐趣。而且,抽卡奖励非常有限,没有保障的米池更是让玩家们容易感到失望。这两个问题直接导致了游戏受欢迎程度的急剧下降,外服在一周年之后便再也没有进入过TOP榜的前百名,国服上线后的最高排名26也一路下滑。
逐渐式微的运营之路
过去两年,白夜极光运营团队也付出了努力。2021年的一次游戏展会上,他们尝试推出新角色并开展新推广活动,但效果并不显著。玩家们很少能接触到相关资讯和创作,新活动和预告片更新次数也在减少。即便在直播预告环节,他们也表示预算有限。这样的状况持续下去,玩家们明显感觉到游戏活力正在减退,服务器关闭似乎只是时间问题。
停运带来的喧嚣与悲叹
2023年,停运消息公布。游戏媒体迅速报道,玩家们悲伤地相互告知。周边销售状况异常。官方旗舰店的周边商品一上架就告罄,热门角色的周边也迅速售完,甚至登上了淘宝热销榜单。这仿佛大家都在通过抢购周边来为它送行,既是不舍,也是一种纪念。
旧时代二游的共同特征
白夜极光如此,少女前线亦是如此。它们主要依靠美术等外在元素吸引玩家,但某种程度上却忽略了游戏本身的趣味性。在其起步阶段,宣传重点往往集中在美术上的亮点。例如,少女前线初期那些精美的枪械角色插画吸引了众多关注,但在游戏的长久玩法上却存在不足。这种做法在当初或许有效,但随着时间的推移,它已无法满足玩家的需求。
新时代二游的崛起
《鸣潮》今年着重对玩家体验进行优化升级。开发者承诺将密切关注玩家反馈,进行相应调整。与此同时,《异环》和《无限大》这类GTA风格的大世界游戏竞争激烈,它们都在尝试创新。黄鸡工作室的《蓝色星原》、鹰角网络的《终末地》、叠纸公司的《无限暖暖》等,都在这片新兴市场版图中分得一杯羹。在市场不断变革的当下,旧式二游的衰退是必然趋势。这是时代进步的必然结果。那么,这些新兴二游能否抓住机遇,实现长期发展?
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