2025年,游戏行业遭受了一次重大的打击,非《心之眼》莫属。这款游戏在首发阶段就遭遇了全面的失败,无论是从口碑、销量还是技术层面,都暴露出了严重的问题。接下来,我们将对它衰败的过程进行深入的分析。
创纪录低分
《心之眼》在媒体评价上表现不佳,首发时的评分只有43分,随后更是下滑至38分,成为2025年M站评分最低的游戏。与同期其他作品相比,它的差距相当明显。IGN给出了4分的低评价,毫不留情地指出了游戏内容空洞、性能欠佳、画面过于夸张等问题,甚至认为这款游戏未达到发售的基本标准。
玩家口碑惨淡
玩家们对这款游戏的不满之声此起彼伏。在Steam平台上,它的好评度一度下滑至39%,被贴上了“普遍差评”的标签。简体中文区的状况更加糟糕,好评率低至12%,被认定为“极端差评”。这一切都明确指出,这款游戏在制作质量上并未达到玩家的基本要求,存在的问题不少,难以令玩家满意。
帧数灾难
数毛社评测提到,这款游戏的画面帧数表现相当糟糕,用“灾难”一词来形容并不夸张。在PS5和XSX主机上,游戏的帧数被限制在30帧,而且表现非常不稳定,分辨率仅在972p到1008p之间波动。这样的画面质量和帧数表现,给玩家带来了极差的体验,严重影响了游戏的整体感受。如此低的分辨率和频繁的帧数波动,又怎能给玩家带来愉快的游戏体验
退款狂潮
技术难题极其严重,索尼不得不采取非常规手段,为体验过《心之眼》的玩家开辟了专门的退款通道。客服团队也明确表示“正在调查并优化问题”,这已是自《赛博朋克2077》事件以来,索尼对大型游戏实施的最严格措施。显然,游戏中的问题已经对玩家权益产生了重大影响,索尼不能再对此视而不见。
清仓甩卖
《心之眼》问世不过四天,美国沃尔玛的店面便开启了清仓大甩卖。商品价格从59.99美元骤降至20美元,玩家们纷纷开玩笑说这创造了“最快清仓”的吉尼斯世界纪录。这么短的时间内就大幅降价处理,显然显示出这款游戏的销量十分不理想,只能通过降价来减少损失。
多方争议后续
负面事件频发不断。CEO对开发团队进行了严厉的指责,称他们“态度消极,缺乏活力”,这使得工作室的氛围变得愈发紧张。紧接着,工作室被曝光同时管理多个项目,玩家对此提出了关于资源分配合理性的疑问。大量相似的社交媒体好评引发了人们对于机器人刷评的怀疑。发行方在游戏上线之际紧急叫停了主播的推广活动,尽管官方急忙采取措施进行补救,但效果并不理想。最后,经过半个月的销售期,工作室启动了裁员计划,连为男主角配音的演员也对行业内的问题进行了强烈批评。尽管遭遇了这样的困境,仍有一部分玩家对其保持着特别的喜爱。你觉得《心之眼》能否有机会改变现状?欢迎分享你的观点。此外,请不要忘记点赞和分享这篇文章。
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