据英文媒体报道,Enix计划制作更多回合制的角色扮演游戏。然而,日本的游戏媒体却指出这可能是误解。那么,这一争议的真相究竟是什么?接下来,我将为大家逐一解释。
报道引发关注
近期,部分英文新闻媒体发布了重磅新闻,提到“Enix公司有意向开发更多回合制角色扮演游戏”。该信息源自公司近期举行的股东大会。这一消息公布后,迅速引发了大量玩家的极大兴趣。大家对即将推出的新回合制RPG抱有极高的期待,纷纷热议Enix将推出什么样的新作品。
日本媒体质疑
然而,日本的游戏媒体却公开发声,指出这很可能是由于语言不通而产生的误会。他们经过日语编辑团队的核实,发现Enix当时的回答是谨慎的,并且符合公司的常规做法,并非是对未来开发计划的公开声明。这一发现让原本充满期待的玩家们心中突然感到一阵失望。
误解源头揭秘
原来,这种误解起始于一位日本记者在Enix公司6月25日举办的第45届年度股东大会上所发布的帖子。该记者在帖子中表达了自己的愿望,期望《勇者斗恶龙》和《最终幻想》这两大系列游戏能够更加频繁地推出新作品,并且最好是每年交替进行。
记者愿望表达
记者还表示,他期待《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的新作品能够重返回合制战斗模式。他以《最终幻想XVI》的转型和《光与影:33号远征队》的成功为依据,试图劝说Enix公司朝着这个方向努力。从这一点可以看出,这位记者对回合制RPG游戏情有独钟。
SE回应分析
媒体经过分析指出,SE的表态既谨慎又含糊其辞,这在公开的股东会议上是一种常见的应对策略。他们认为SE将继续维持其开发工作,然而并未明确承诺将推出更多回合制角色扮演游戏。至于《33号远征队》,SE的高层只是简单关注了一下。
真相大白结论
也就是说,SE公司不会继续制作回合制RPG游戏,至少目前没有这样的计划。他们在会议中的言论只是对玩家反馈的一种回应,并非承诺会开发新的回合制RPG。玩家们原本满怀期待,结果却再次失望。
因此,面对这类关于游戏开发计划的传言,我们还是应当以官方发布的确切信息为准。你今后还会对这类尚未得到验证的游戏开发传言抱有信任吗?欢迎在评论区留下你的看法,同时,也请为这篇文章点赞并转发。