CDPR透露,《巫师4》的具体信息尚不能公开。不过,它在技术层面上的突破已吸引了众多业内人士的注意。那么,这背后到底有何神秘之处
开发内容谈论尚早
《巫师4》的开发团队表示,关于新作的详细信息现在讨论还为时过早,更别提整个新三部曲了。在采访中,工程制作经理扬·赫尔马诺维奇提到,技术演示只是展示手段,目前讨论《巫师4》的具体内容还为时尚早,至于新三部曲的内容,更是难以提及。这样的回应让那些渴望了解内容的玩家感到非常失望。
后续推进规划
CDPR先前已经公开表态,《巫师4》发行之后,《巫师5》和《巫师6》将会紧接着推出。不过,目前我们尚不能透露任何细节,玩家们只能保持耐心等待。但通过CDPR的行为,我们可以看出他们对这一系列游戏有着清晰的规划。然而,现在还不是揭示这些游戏神秘面纱的时候。
技术演示作用
赫尔马诺维奇指出,技术展示只是展示而已。虽然它展示了一些成果,但与实际内容有很大差距。这更像是技术上的预演,目的是让大家看到CDPR的技术实力。但这样的展示并不能透露后续的具体进展,这也让人们对新三部曲的想象受到了一定程度的限制。
新技术的意义
CD Red改用了自主研发的引擎升级为虚幻5引擎,新加入的工具功能十分强大。这些工具使得团队能够快速进行试验和修正,有效推动项目开发。此举不仅为后续作品的快速制作打下了坚实的基础,而且更加符合此类游戏的开发流程和技术需求。这种转变使得开发过程变得更加简便,整体项目效率也得到了明显的提高。
对其他项目的适用性
《巫师》系列因此受益匪浅。CDPR正在推进多个项目,其中“猎户座计划”已进入前期制作阶段。这些技术和优化将在多个项目中得到应用,显示出CDPR的技术创新具有广泛的辐射力,并不仅限于某一款游戏。
对行业的回馈
如果CDPR与Epic合作,共同提升自家的虚幻引擎,那么依赖该引擎的其他工作室也能享受到这一成果,从而促进整个游戏行业的进步。这体现了CDPR的宏伟愿景,他们以《巫师4》的技术作为基础,推动行业向前发展,尽管他们的做法颇为大胆,但却是合情合理的。
关于《巫师4》在技术方面的创新,大家抱有哪些期望?它的故事情节能否为玩家带来新颖体验?期待你在评论区分享你的看法,同时,别忘了点赞和分享这篇文章!
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