索尼PS5的现金版销量已突破6500万台,不过市场正逐步趋向饱和,导致其销售增长速度逐步放缓。在这种背景下,索尼正积极筹备PS6的上市。同时,AMD的尖端技术也为新一代游戏主机带来了革命性的变化。那么,未来的游戏世界将会呈现出怎样的景象?这无疑激发了人们的无限憧憬。
PS5现状
2020年问世的索尼PS5,到目前为止,其全球销量已突破6500万台,这个数字的确十分引人瞩目。然而,随着市场逐渐趋于饱和,该系列产品的销量增速已经出现放缓,这一现象已为大家所公认。这就像一款广受欢迎的蛋糕,起初大家纷纷抢购,但随着时间的推移,人们对它的购买欲望逐渐降低。目前,PS5正经历着这样的时期,它的销量热度已开始显现出下滑的迹象。
索尼布局新主机
市场销量走势促使索尼加速了新一代游戏主机的研发步伐。在接受媒体采访时,西野明确指出,PS6将坚持采用本地硬件运行的模式,其原因是“索尼难以保证用户在整个网络连接过程中的稳定性”。基于这一考虑,PS6将继续将“本地运行游戏”作为其核心卖点。换句话说,在未来的时光里,玩家们使用PS6,仍旧可以像现在使用PS5那样,把游戏存放在本地硬盘上,继续享受那种畅快的游戏乐趣。
AMD RDNA 4的突破
AMD的RDNA 4系列标志着显著的进步。该系列产品首次将先进的新AI硬件融入RDNA架构,并在实时光线追踪渲染技术上取得了创新。据国外媒体的评测,与上一代的RDNA 3显卡相比,FSR 4引入的全新AI驱动的超分辨率技术以及光线追踪硬件,其带来的影响无疑是巨大的。这就像是从普通相机升级到专业相机,拍照效果实现了质的提升。
UDNA架构的潜力
AMD正在对新一代GPU的设计进行调整,转向采用UDNA新型架构。据了解,UDNA GPU在光栅化能力上比RDNA 4的原始版本有了20%的提升。而且,它在光线追踪和AI性能方面也有了显著的进步,性能提升了不止一倍。尽管增长似乎并不显著,原始性能仅提升了20%,但这一进展在光线追踪以及AI技术的强化方面,将为PS6和即将问世的Xbox主机带来史无前例的实时图形效果,进而让玩家体验到更加逼真、更为震撼的游戏体验。
RTX硬件的优势
外媒在讨论RTX硬件的表现时指出,使用DLSS技术仿佛打开了一条无需额外投入就能提高性能的道路。在进行基准测试时,单纯关注每秒的帧数并不能完全展现游戏的实际体验。这就像开车一样,仅仅看到发动机的马力还不够,还得考虑驾驶的舒适感和操控的灵活性。RTX硬件支持,游戏运行更加顺畅,画面质量得到明显提高,从而让玩家享受到更加卓越的游戏体验。
PS6的视觉飞跃
PS6运用了UDNA技术,大幅增强了光线追踪的表现力,为实时路径追踪提供了坚实的基础,同时引入了AI超分辨率和帧生成技术。据国外媒体报道,多款游戏将充分利用4K 120 Hz电视的高清优势,借助AI技术的支持,以4K 120 FPS的分辨率运行,呈现出出色的光线追踪效果。那感觉就像是从标清画质直接飞跃到了高清画质,视觉上的提升十分显著。
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