认知功能训练软件为老年人带来了全新的体验,以往那种单一的锻炼模式正逐渐被充满乐趣的游戏化设计所替代,这种改变究竟会带来什么样的影响?下面,我将逐一为您详细阐述。
软件的临床探索
郝叔叔和刘阿姨参与了认知功能训练软件的“临床探索性试验”。在此过程中,众多患者对这款软件展现出了极大的兴趣。腾讯公司《腾讯脑力锻炼》项目的负责人Linda在讨论预试验阶段时指出,许多老年人在达到规定使用时间后,仍然希望能继续使用该产品;即便未能成功通过关卡,他们依然渴望继续接受挑战。这一现象与传统数字疗法产品中患者容易流失的现象形成了显著的差异。
软件改善家庭关系
老人表示,这款软件在增强家庭成员沟通方面效果显著。面对难题,他们更愿意寻求子女或孙辈的帮助。过去,传统的数字治疗方式常让人感到乏味,常导致病人在治疗过程中流失。然而,这款软件却带来了明显的正面效果,让人深刻体会到了它的独特魅力。
软件细节调整
为了确保老年人锻炼时心情愉悦,研发团队对软件的各个细节进行了多次优化。在“音乐大赛”这款游戏模式中,普通音乐游戏一旦玩家在节奏上犯错,系统便会给出负面评价。但这款软件却采用了不同的方式,用诸如“做得不错”、“继续保持”、“再接再厉”等正面、鼓舞人心的语言来激励玩家。这种积极的反馈,对于提升老年人坚持锻炼的意愿大有裨益。
基于熟悉场景设计
调查结果显示,老年人通常能很快地适应并对其熟悉且喜爱的环境产生极大的兴趣。该软件正是针对老年人所熟悉的环境进行细致的打造,目的是协助他们更加自如地融入新环境。与传统的数字疗法产品相比,这种设计能够更有效地激发老年人的兴趣,使训练过程变得不再单调。
游戏化设计价值
游戏化设计在激励和即时反馈方面有所体现,这对老年人持之以恒地进行训练起到了积极作用。相较之下,那些让患者觉得乏味且容易放弃的传统产品,这款软件通过游戏化设计激发了老年人的参与热情,并且验证了它在老年认知训练方面的实际效用。
软件带来的思考与影响
这款软件不仅为老年人提供了新的认知训练途径,也优化了许多家庭的互动方式。库教授期望借助数字化技术提升患者的状况,而这款软件正是在这一领域进行了深入的钻研。郝叔叔也开始运用这款软件在生活中进行积极的思考。针对传统数字疗法的不足之处,这款软件取得的成效使得人们对未来充满了新的希望。
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