1986年,《壮志凌云》这部电影在全球范围内广受欢迎。紧接着,次年,同名FC游戏正式推出,唤起了众多老男孩对往昔美好时光的回忆。这款游戏凭借其独特的视角和丰富的玩法,在游戏史上留下了不可磨灭的痕迹。特别是那些难度极高的关卡,既让人爱不释手,又让人心生敬畏。
游戏起源
1986年,汤姆·克鲁斯主演的《壮志凌云》在全球掀起热潮。紧接着,次年12月11日,该公司把握时机,在FC平台上推出了同名改编游戏。那时,市场上还鲜有第一人称飞行模拟游戏,这款游戏的出现犹如一股清新的潮流,吸引了众多老玩家,让他们在虚拟的天空里开启了冒险之旅。
第一人称体验
玩家身处F-14雄猫战斗机的驾驶舱,通过第一人称视角进行体验。仪表盘的显示界面略显简陋,操作反馈直接明了。尽管那还是8位机时代,画面和效果不够精致,然而这种第一人称视角,却让人不禁为之赞叹。仿佛置身于驾驶舱内,随时可以驾驶飞机翱翔于蓝天之上,征服那片无垠的天空。
初代选弹挑战
在《壮志凌云》这款游戏的第一代版本里,玩家在游戏开始时面临一个选择:是使用猎犬导弹、野狼导弹还是虎式导弹。猎犬导弹有40枚,野狼导弹有20枚,而虎式导弹只有10枚。导弹的威力与数量成反比,威力越强的虎式导弹对玩家的瞄准技术要求就越高。如果瞄准不准确,玩家就很容易错过战斗的机会。所以,在游戏初期,玩家必须仔细思考自己的作战计划。
初代关卡特色
初代游戏包含四个部分,先是热身活动,然后是海上空战,那里有一个巨大的航母作为BOSS。第四部分是在夜晚进行的,最后的挑战是航天飞机发射台。每个部分的背景都有所不同,对手都很强大,给玩家带来了多样的挑战,但能够顺利通过的玩家却很少。
降落难度逆天
通关步骤繁琐,尤其是航母降落这一步骤,其难度相当大。玩家需认真查看仪表盘上的各项数据,因为《壮志凌云》这款游戏的降落失误率相当低。大约有九成玩家在初次尝试降落时,常常遇到飞机坠毁的问题,不少玩家因此对游戏失去了兴趣,错过了游戏中的众多精彩环节。
续作优化与挑战
《壮志凌云2:第二次任务》的续篇对难度进行了调整,加入了360度转向和翻滚功能,这有助于玩家更稳固地操控飞机。然而,对于方向感不强的玩家来说,这些功能可能会引起眩晕。导弹系统更加接近真实情况,关卡数量减少到了三个,假想敌也更具时代特色,同时还引入了低空穿林等新颖的环节。尽管如此,游戏还是保留了让人惊讶的航母返回功能,还增加了空中加油的环节,这让很多玩家感到难以驾驭。新增的双人模式却很受欢迎,玩家在赢得比赛后不必返回,还能看到对手跳机的滑稽一幕;这种模式曾经是小时候小伙伴们最热衷的玩法。
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