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世纪华通收购点点互动后,营收差额咋补?自研或是关键

2025-06-24 10:36:53|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

是否曾思考过一家游戏企业如何打破常规,探索全面发展的道路?在陈琦的带领下,点点互动已经实现了这一宏伟目标,现在,就让我们共同揭晓其中的奥秘。

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重建自研体系

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2019年,陈琦引领下,点点互动着手构建自研自发的系统。那时,他们果断地离开了熟悉的休闲游戏行业,开启了全新的探险之旅。尽管这个决定面临了不少困难,但也为公司发展带来了新的契机。点点互动踏上了一段探寻更多可能性的征途,准备在游戏领域大展身手。

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三大业务方向

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2021年,陈琦对外公布了三条关键的发展方向,包括大型休闲游戏、大型角色扮演游戏以及创新策略游戏。到了2022年年底,点点互动成功推出了15款以上的游戏作品。在这段时间里,我们的团队在这些领域持续深入探究,专心致志地研发更优质、更受玩家欢迎的游戏产品,努力满足不同类型玩家的多样化需求。

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模拟经营突破

在探索阶段,点点互动在模拟经营领域及欧美市场取得了显著成果。以《菲菲大冒险》为例,该游戏旨在增强前期的生命周期价值(LTV)和用户获取率,因此并不仅限于传统的模拟经营模式。开发团队持续创新,使得游戏在市场上表现出色,吸引了大量玩家的关注。

新兴品类尝鲜

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模拟经营领域之外,"放置卡牌"功能尤为出色,众多游戏的月收入均超过千万。2021年,趁平台热度攀升,又推出了元宇宙派对游戏,月活跃用户数更是冲破4000万。这一连串举措反映出,点点互动在新兴领域的探索获得了市场的肯定,同时也显现出其拥有巨大的发展潜力。

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丰富题材实践

《菲菲大冒险》之外,额外推出了四款风格独特的游戏,这些游戏主打“西方魔幻元素与放置玩法”的组合。2020年,日本推出了《闪烁之光》,尽管其表现未能完全达到预期,但从中我们获得了宝贵的经验。通过涉猎不同题材的游戏,点点互动能够更准确地了解各种题材在市场上的接受度。

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未来持续探索

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自去年开始,点点互动遵循“一强多专”的战略方针,积极寻找新的增长机遇,涉猎范围包括三消合成游戏和派对游戏等多种游戏类型。特别是,海战SLG项目成为研发的重点,公司还在三消合成领域推出了多款新品。目前,休闲SLG市场正迎来快速发展的时期。那么,点点互动未来是否还能推出更多热门游戏?若你对这个话题有自己的见解,何不在评论区分享出来,和大家进行一番讨论?若你感觉这篇文章写得不错,不妨点个赞,再转发一下,让更多的人有机会阅读这篇文章!

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