大家对游戏里忍者能力调整的议题展开了热烈的讨论,有些人开始对开发者如何区分对待付费忍者与普通忍者产生疑问,这一切背后的真正原因究竟是什么
策划改动争议
最近大家讨论挺热烈的,这主要是因为我之前对比了百战鼬和漂泊带土的削弱情况。有人用三代雷影和红夜带土的例子来反对我的观点。不过,我想说的是,我只是在陈述事实,百战鼬确实受到了快速削弱,而漂泊带土则没有变化。小豪和荒芜的表现充分证明,三代雷影和红夜带土的实力不容忽视,说它们弱确实不太公平。
忍者强度现状
强度表上显示,红夜带土稳稳占据T0级别,而三代雷影虽然略逊一筹,但与须佐止水、大筒木桃式同属一个梯队,实力并不算差。然而,职业选手在评价忍者实力时,更看重其潜力,有更强大的忍者存在,又有谁会去选择它们?所以,这两个忍者并非不能使用,只是相对而言,它们并不那么突出。但问题在于,是那些过分忍耐的人过于夸大了自己的忍耐力,还是那些忍耐力不足的人需要提升自己的忍耐力,这一点确实值得我们进行深入的探讨。
百战鼬的削弱
历经多次战斗的考验,即便实力有所减弱,百战鼬依旧保有着卓越的能力。在须佐能乎的后续动作上有所调整,但其他方面并无显著变化,这说明策划在调整过程中有所保留。这不禁让人想起九喇嘛与漩涡鸣人先前对独门秘籍的修订,其初衷是为了减少争议并减轻威力。百战鼬并无独门秘籍可供调整,只能进行微小的调整,这或许是为了考虑到那些尚未获得秘籍的玩家,以免他们一旦得到秘籍后便弃之不顾。
百战鼬的出场率
在段位赛中,我发现百战鼬出现的次数并不算多。似乎很多玩家都在等待本周的任务更新,以便能拿到最后的宝箱。预计在更新之后,百战鼬的受欢迎程度可能会发生变化,它将不再是大家ban选的首选,反而可能成为大家热议的焦点,甚至可能迎来第二次的调整。
百战鼬的评价走向
众多玩家争相招募了百战鼬,他们不仅自己用,对手也在用。战败后,不是觉得是自己技术不行,就是觉得对手的忍者能力太强。正常对战时若败北,理应反思自己的技术,但先前很多玩家即便使用了不切实际的忍者,却把失败原因推给对手,这种做法的确不妥。
游戏忍者的应对
确实有些忍者让人头疼,ban位有限,我们不得不亲自出马。不过,我们得公正地评价忍者的能力,不能随意指责。平衡忍者的实力对设计者来说并不简单,希望各位能以理智的心态来接受这些改动。
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