你能相信吗,广受玩家追捧的《光环:无限》锻造模式的开发团队,竟然因为开发商的不支持,面临离去的困境!这其中究竟隐藏着怎样的曲折故事
锻造模式辉煌历程
自2007年《光环3》中首次引入锻造模式,它便成为了《光环》系列的一大亮点。随着2022年底《光环:无限》的正式发布,这一模式得以进一步推广,玩家们创作的自定义地图和玩法迅速成为了游戏实时服务模式的重要组成部分。在过去的一年多时间里,尽管官方在多人地图开发方面有所放缓,但社区创作者的内容有效地填补了这一更新空缺。
Forge团队杰出贡献
Forge团队在《光环:无限》中相当知名。他们负责开发了众多知名项目,例如“继承者”大逃杀模式,以及从《使命召唤:僵尸模式》中汲取灵感的“生存之战”模式,还有借鉴《绝地潜兵2》合作玩法的“地狱伞兵”模式。这些作品不止一次受到Xbox官方的推广,还被纳入了赛季更新,由此可见它们受到了广泛的喜爱。
遭遇开发商不支持
尽管作品表现卓越,Forge团队却未获得Halo应有的扶持。他们在社交媒体上表示,缺乏创作上的协作,基础技术支持也无从谈起,更别提经济上的回报。团队原本并未期待金钱上的补偿,然而在开发商利用作品进行营销时,连一句“真诚的感谢”都没有,这让他们感到格外失望。
知名创作者纷纷离去
实际上,不少知名的创作者先前就已经因为类似的问题而选择离去。Forge认为,尽管Halo在宣传资料中提及了创作者的名字,但这种仅仅停留在表面的认可,根本无法达到“合作伙伴”应有的标准。创作者们投入了大量的时间和精力,却并未获得应有的尊重与支持,这难免会让他们感到沮丧和失望。
Forge团队未来转向
Forge团队选择了投身于《堡垒之夜》,这是因为Epic Games推出的“岛屿创造者计划”为社区中的创作者们搭建了一个全面的扶持平台。在这样的环境中,他们得以更充分地施展才华,创作出更多高质量的作品。显而易见,创作者们同样渴望一位能够发现他们潜能的“伯乐”。
玩家呼吁尊重创作
Halo尚未对此事作出回应,然而玩家群体已经对Forge表示了强烈支持,并敦促开发商关注创作者们的贡献。尤其是得知核心团队正在制作《光环:战斗进化》的重制版,社区的创作成果更应受到应有的尊重。众人都期待《光环》能够持续进步,但若缺乏创作者们的支持,未来的发展将充满变数。
大家都在思考,Halo该如何行动才能重新赢得社区创作者的信任?若换作是你,作为开发商,你会实施哪些策略来维护并激励这些创作者?欢迎各位发表意见,同时别忘了点赞和转发这篇文章!
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