昨晚,《无畏契约》客户端进行了升级,新增了爆破模式的地图资料。这一变动引起了众多玩家的关注。然而,大家都在琢磨,这款游戏在维持平衡的同时,是否还能兼顾到游戏的趣味性。
新图背景故事
《无畏契约》中设有两个并行的世界,它们分别是阿尔法和欧米伽。源晶之力对这两个世界的未来产生了深远的影响。欧米伽地球,作为主地球的“孪生兄弟”,部分英雄能在两个世界间自由穿梭。现在,一款新地图问世,这是第三个源自平行世界的地图,终于轮到法国的独特元素登上舞台。鉴于欧米伽地球对源能的过度依赖导致其逐渐衰落,这幅带有法国风格的地图展现了一个破败的矿场,那里可能已经所剩的源晶不多。
游戏角度亮点
从游戏的角度看,这张地图颇具吸引力,其风格与一般地图大相径庭。以前,我们见识过葡萄牙的“深海明珠”和印度的“莲华古城”,如今,法国也加入了这一独特的队伍。此外,地图上经常出现“来回抢点”的战术,这种玩法让人充满期待。
地图基础信息
外服解包的信息揭示,这张地图设有两个极为关键的AB点,其布局呈现非对称形态,与日落之城的田字格设计颇为相似。然而,地图中还引入了斜角元素,使得不少区域出现了视野盲区,这限制了先锋英雄的发挥。因此,搜点任务变得更加困难,整个游戏氛围更倾向于防守,这对玩家的观察能力和反应速度提出了较高的要求。
不同点位分析
A点位于地图的防御关键区域,地形错综复杂,地势高低起伏,因此选用钢锁和零等英雄进行防守是较为适宜的。然而,由于地图整体范围较广,全面施展技能存在一定难度,所以我们还需布置枪位和搜寻关键位置。至于B点,它为进攻方提供了迅速推进的机会,对于进攻方来说,这无疑是一大优势。在A点,我们需待道具交换结束后,逐步推进行动;至于B点,我们可以通过人员灵活调动,迅速发起攻势。
适合游戏模式
这幅图在比赛中的转换过程相对复杂,这对团队的协作与沟通能力构成了挑战。在中路战场,烟雾弹的运用限制了狙击手的活动空间,这或许使得它并非比赛中的首选战术。在普通玩家的对抗中,暮蝶往往率领队伍向B点发起冲锋,随后进行二次攻击的情况较为普遍;而在A点,则更适宜在道具交换完毕后,稳步推进。这些不同的战术模式之间的差异,玩家们需要自己去探索和实践。
设计矛盾与调整
地图的革新不够,其设计显得比较传统。在《无畏契约》这款游戏中,角色的技能组合相当繁复,这导致普通玩家感到难以驾驭。之前发布的创新地图,因为攻防配置不均,用户反馈普遍不佳。这款地图自去年开始研发,经过了多次的修改和优化,比如对B点的调整,这些改动旨在提升玩家的游戏体验。不过,如何在游戏的趣味性和公平性之间取得一个恰当的平衡,这依旧是我们面临的一个迫切需要解决的问题。
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