《生化危机》系列在视觉效果上不断创新,尤其是《生化危机7》首次引入了第一人称视角,后续作品也在这两种视角间进行交替。尽管第一人称视角有其独特之处,但第三人称视角在多个方面显现出更为明显的优势,以下将逐一进行深入分析。
主角魅力展现
尽管第一人称视角能让人有身临其境的感觉,但这却可能导致角色形象不够立体。《生化危机》中的克里斯和里昂等角色个性鲜明,若换成第三人称视角,他们的存在感则会更加突出。玩家在目睹这些主角形象时,会感受到他们是故事的核心,而非在第一人称视角下容易被忽视的角色。
战斗设计优势
卡普空在第三人称战斗设计方面拥有扎实的基础。《生化危机7》和《村庄》中的第一人称战斗显得不够灵活。但在第三人称射击和近战设计上,卡普空的表现更为娴熟。近期发布的多款第三人称重制游戏,玩家们普遍给予了积极的评价,这主要得益于卡普空在众多第三人称游戏领域积累的丰富经验。
解锁服装乐趣
从我的观察来看,若无法识别角色的形象,便无法激活相应的服装。在《生化危机》这款游戏中,解锁更多服装已成为一种延续许久的习惯。这种习惯使得玩家得以体验到塑造个性化角色的乐趣,尤其是在多次游玩的过程中,这种乐趣愈发丰富多样。玩家们通过更换各式服装来感受游戏乐趣,这样的做法无疑丰富了游戏体验。同时,采用第三人称视角,使得这一传统玩法得以延续。
恐怖氛围营造
有人认为采用第一人称视角可以让人产生更深的代入感,就像身临其境一般,很难意识到周围恐怖的气氛。然而,2019年发布的《生化危机2 重制版》却展示了第三人称视角同样能够营造出令人毛骨悚然的氛围。在游戏中,即便是普通的视角,那种压抑和惊悚的感觉也能让玩家感受到极大的恐惧,这表明恐怖感与视角的选择并不存在必然的联系。
角色切换冲击
在《生化危机》这款游戏中,玩家经常要操控的不是主角。比如,《生化危机4》中,玩家要扮演的是艾什莉;而在《生化危机2》里,则是雪莉。这些角色的扮演在游戏中是可以更替的。游戏以第三人称视角呈现,玩家可以直接观察到角色的动作,这样的设计使得玩家在扮演不同角色时,感觉更加逼真。每次角色更替,都显得格外特别。观察角色们的面容与动作,玩家能够对游戏中的故事有更深刻的感受。他们能够更加投入于剧情之中,好像自己置身于故事之中,成为故事的一分子。
贴合系列根源
《生化危机》的最初版本并未全面采用第三人称叙述手法,然而,其固定的摄像机拍摄技巧却与第三人称视角颇为相似。在第一人称游戏问世之前,它已经成功打造了一个成熟的第三人称恐怖游戏系列。尽管这类以玩家视角为主的游戏表现同样出色,但有时给人的印象仿佛是另一种类型的恐怖游戏;而采用第三人称视角,则更能让人感受到《生化危机》那种既亲切又熟悉的风味。
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