城市划分极为关键,这不仅能够带来众多资源,同时在游戏中的战略布局上也扮演着至关重要的角色。那么,我们该如何巧妙运用,以获得最大效益?让我们一起探讨一番
分城基础介绍
分城内建设发展的设施和建筑众多,其中都督府占据着核心地位,等级最高可达五级。每晋升一级,都额外获得两次扩建机会,当达到最高等级后,扩建次数便不再受限。分城就像一个迷你资源宝库,提供石头、木材、铜钱等多种资源。它常被选为主城迁移的目的地,尽管驻军数量不多,但所需的建设值却高达一百五十点。
资源建筑体系
分城的四大资源建筑有伐木场、炼铁厂、磨坊和采石场,这些建筑的等级最高能到十级。当建筑达到六级或七级时,玩家可以建造钱庄和技工所。提升建筑等级对增加资源产量有显著帮助。到了九级,即使不依赖野外资源,四大建筑生产的资源也能超过五万。铜钱的产量大约在十万左右,如果再加上高级地加成,铜钱产量可以接近十万。这样的资源丰富程度,真是让人惊叹不已。
队伍安排情况
分城最多可容纳三支装备有前锋武将的队伍,初始阶段可分配的能量值是六个,随着统帅技术值的增长,这个数值可以增加到九点五。由于缺乏点将台和军营等设施,一些战斗力相对较弱的非主力队伍被安置在分城。分城的声望上限受到主城社稷台的影响,每次升级都能增加一千点的声望值,这样就能获得更多的扩建机会。
戍城对比分析
戍城与分城相仿,只是用途上仅限于军事用途,比如疾风营、校场等设施都在其中。到了八级,可以开始建造塔楼;升到九级,就能修建酒馆;而预备所的最高等级则是十级。初始能量值为六点五,当能量值达到最大时,统帅值可以升至十点。这样的城池非常适合部署主力部队和攻城部队,同时还能对四级以上的地块副本发起攻击。
建设值的情况
四千名望值启动了建设值系统,无论是分城还是戍城的建造,都需消耗建设值,同时还有其他建筑在争夺资源。每当名望值提升十点,就能获得一个建设值,而每五分钟名望值会自动增加一点,不过一天的名望值最多只能达到二百八十八点,因此相应的建设值上限为二十八点。在首周期间,这些名望值已经足够用来建造一个分城和一个戍城。
发展规划建议
不参与排名阶段,我们起初着重发展前两个分城,自第三个分城起,便转而主攻建立防御城池。在此阶段,一分城和二分城的四大资源建筑以及民居可提升至五级,同时钱庄的等级也将升至三级。进入中期,一旦建设值足够,我们便优先发展三、四、五分城,并将它们升级至四级,此时钱庄的等级也会相应提升。并非必须将所有城市与建筑都提升到最高标准,我们应依据实际情况来挑选。
众人看法不一,有人觉得应优先把城内建筑升级到最高等级,也有人觉得先提升建筑数量会更合适。不妨点赞并转发这篇文章,分享你的看法!