油管上的测试视频显示,虚幻引擎5.6相较于5.4版本,性能有了明显进步,对于游戏优化来说,前景看起来相当光明,让人满怀期待。
性能提升显著
近期,油管上的一段测试视频受到了广泛的关注。这段视频在RTX 5080显卡上展示了Scans制作的巴黎技术演示,并且对虚幻5.6和5.4两个版本进行了对比实验。结果显示,在GPU和CPU资源有限的情况下,开启硬件Lumen功能后,新版本的表现有了显著提升,这无疑是一个实质性的进步,为游戏开发者带来了更多的信心。
昔日,游戏开发者们在游戏制作过程中常遭遇引擎性能不足带来的诸多困难。如今,新引擎的性能有了大幅度的增强,这仿佛给了他们一把锐利的工具,让他们能更轻松地发挥创意,制作出更加出色精彩的游戏作品。
GPU性能改变
测试数据表明,虚幻5.6版本的GPU性能有望提升至25%。这一提升意味着GPU资源能被更高效地运用。对于之前版本因性能不够强大而难以应对的复杂游戏场景和精致的大型地图,新版本则能轻松应对。

性能有所提升,不过相应的能耗也有所增加。这或许会让那些追求强大性能笔记本的用户,或是电源需求较高的用户,不得不重新考虑。然而,总体而言,对于GPU性能的提升,人们依然抱有很高的期待。
CPU性能飞跃
新版引擎的CPU性能相较于GPU有了显著提升,增幅达到了35%。同时,帧率也变得更加稳定。过去在玩基于虚幻引擎的游戏时,玩家们常常遭遇画面卡顿和帧数降低的问题。而现在,由于CPU性能的显著增强,游戏体验将变得更加流畅顺畅。
若游戏开发者能够保证CPU性能的稳定,那么他们就能制作出更多对CPU计算能力要求较高的游戏内容,例如规模庞大的战场模拟和复杂的AI行为。

画质显著升级
画质方面,虚幻引擎5.6依旧表现良好。它实现了更加精确的光照效果,还引入了更高级的Lumen反射技术。这些改进让游戏中的光线看起来更加逼真自然,场景中的反射效果也更加突出,因此玩家能够享受到更加真实的视觉体验。
这种画质提升在强调视觉感受的游戏中特别明显,特别是在角色扮演、赛车等游戏类型中,它们能够让玩家产生仿佛置身其中的感觉。
版本正式发布
本月初,Fest年度开幕演讲成功举办,标志着虚幻引擎5.6版本的正式发布。此次更新带来了众多关键改进,包括增强硬件的光线追踪功能,大幅提升了Lumen全局光照效果;同时,几何体流加载速度也有所提高,确保了大规模静态世界能够顺畅加载;另外,还对动作轨迹进行了更为直观的重新设计。

这些调整的目的是为了提升开发者对引擎的使用效率,同时,也是为了给玩家带来更加出色的游戏体验,最终推动整个游戏行业的向前发展。
引擎应用展示
新版本发布之时,我们首次向大众呈现了《巫师4》的技术展示,让众人有机会亲眼目睹了引擎新功能的实际应用效果。展示中的画面细腻至极,光影效果逼真至极,这无疑大大提升了大家对《巫师4》的期待值。
这完全体现了虚幻引擎5.6的强大功能,并且为以虚幻5为基础的游戏开发指明了方向。大家对于由虚幻引擎5.6催生的全新游戏是否感到期待?不妨在评论区分享你的观点,别忘了点赞并转发这篇文章!
