多年以后,《最终幻想战略版:伊瓦利斯战记》这款备受玩家喜爱的经典游戏将在九月正式登陆现代平台。人们不禁要问,为何SE公司会这么晚才重启这部作品?这其中确实有许多值得讲述的故事。
重启缘由
前广和丰是《最终幻想16》的编剧,他在2018年举办了一次直播活动,对1997年推出的原始游戏进行了回顾。这次重温让他坚定了信念,决定推动游戏项目的重启。不过,遗憾的是,原始游戏的主数据和源代码已经不翼而飞,这给重启项目带来了一个主要难题。在PS1时代,由于当时没有建立完善的备份系统,而且制作时间非常紧迫,发行完成后,团队便将精力转移到了其他项目上。另外,日版的数据存在被国际版完全覆盖的风险,这种状况正是造成源数据丢失的原因。
开发困境

资料不完整,开发团队不得不全力以赴去寻找解决方案。他们细致地研究了多个在用的版本,对原始的代码进行了反向工程,有时候甚至要亲自操作原版游戏,通过直观体验来重现。这就像是将古老的街机游戏移植到NES游戏机上,既要增加新的功能,又要保持原有的特色,整个过程充满了各种困难和挑战。面对重重挑战,开发团队并未选择退缩,他们持续奋斗,目标就是让这款游戏重获活力。
重制内容
游戏的重制版做了不少优化,画面更清晰了,还加了全语音解说,故事内容也更新了。此外,增加了快速战斗和随时保存等实用功能。而且,它保留了原来的游戏模式,让新老玩家都能找到适合自己的玩法,既满足了新手玩家对新鲜体验的追求,也满足了老玩家对经典游戏的怀念。
改动考量
他们在是否加入新元素的问题上已经深思熟虑。他们讨论过增加新的职业、技能和角色,甚至考虑过将《狮子战争》的内容融入其中。然而,考虑到原版游戏的设计和故事叙述已经非常完善,任何大幅度的修改都可能引起新旧玩家的不满。因此,开发团队最终选择保留原版的完整性,让新老玩家都能享受到最初的乐趣。

团队阵容
此次的重制工程集结了原编剧松野泰己等原制作团队的成员。与PSP版本相比,本次制作更加注重于还原最初的创意。此外,PSP版本中存在的音频问题以及画面不流畅等优化问题,如今随着原团队的回归,人们对游戏品质抱有更高的期待,相信能够克服先前版本的一些缺陷。
改动亮点
尽管改动不大,但重制版确实有不少引人注目的亮点。新增了三种难度选择,旨在重新平衡游戏的可玩性;引入了战术模式,为玩家带来了全新的挑战;同时,对原版中的一些无效操作进行了优化。此外,还有一个非常贴心的改进,那就是玩家现在可以更早地开始执行《最终幻想7》中克劳德的支线任务。这些改进使得游戏的整体体验得到了显著提升。
大家对《最终幻想战略版:伊瓦利斯战记》的重制版本没有新增内容,或许感到有些失望,或许认为这是对经典的一种尊重。不妨为这篇文章点赞,转发一下,并在评论区分享一下你的想法!
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。