今年夏季的游戏节呈现了许多让人感到意外的亮点,特别值得一提的是,外媒WCCF对《消逝的光芒》系列的主管Tymon ła进行了一次专访,这引起了广泛的关注。同时,关于《消逝的光芒:困兽》这款游戏是否会被引入某个平台的话题,也成为了众人讨论的热点。
采访核心提问
在采访进行时,WCCF媒体直接向Tymon ła发问,询问他们是否计划将《消逝的光芒:困兽》这款游戏移植到2平台。这个问题一经提出,便迅速吸引了众多玩家的极大关注,大家都迫切希望总监能够给出一个确切的回应。毕竟,这个决定将直接影响到众多玩家是否能够在新的游戏平台上享受到这款游戏。
总监谨慎态度
Tymon并未作出任何承诺,只是表明了他对此事持开放态度。他期待在未来的某个时间点会有所进展,不过截至目前,还没有确切的消息公布。这样的状况让玩家们既充满期待,又不免感到焦虑。谁不想尽快知道确切的消息,好能在PS2上玩到《消逝的光芒:困兽》
技术改进亮点
总监详细说明了《消逝的光芒:困兽》使用的C引擎在技术层面的改进。这个引擎经过多次我们自主的研究和升级,其视觉效果已经大幅提升。不论是天气变化、材质的呈现、光线的照射、阴影的处理,还是太阳的运动轨迹,都有了显著的改善。与《消逝的光芒2》相比,这些改进已经让游戏画面达到了一个全新的水平。这一切都表明,游戏画面和玩家的游戏体验将会得到大幅度的提升。
老主机兼容性
《消逝的光芒:困兽》这款游戏计划于2025年与大家见面,届时它将支持PS4和Xbox One等旧款游戏主机。即便是在后续的版本中,从性能角度来看,玩这款游戏也不会遇到太大的问题。因此,大家对这款游戏在新平台上运行的流畅度抱有很高的期待。
商业决策顾虑
任天堂的2平台上的第三方游戏普遍销售不佳。所以,波兰的开发商在考虑是否将游戏移植到该平台时,必须进行商业上的考量。在这个过程中,可获得的利润是一个关键因素。开发商必须认真评估利弊,权衡得失,之后才会决定是否将游戏引入到2平台。
过往移植回顾
《消逝的光芒1》在2015年首次与玩家见面,经过长达6年半的耐心等待,我们终于迎来了“白金版”的问世,这个版本里收录了所有的DLC内容。不过,《消逝的光芒2》虽然曾宣布云版本即将到来,但最终并未实现。这两次移植的尝试,无疑为《消逝的光芒:困兽》的移植工作提供了宝贵的经验。
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