曾经,那款游戏《影之诗》陪伴众多玩家走过了青春岁月,留下了许多难以忘怀的美好回忆。然而,近期推出的正统升级版《影之诗:超凡世界》却引发了老玩家的强烈情绪波动。在Steam平台上,这款游戏的好评率竟然低至15%,引发了众人的愤怒。这究竟是什么原因,让所有人都如此不满
陪伴青春的老游戏
2017年,《影之诗》国服正式与大家见面。游戏以其精美的画面、独特的进化机制和人性化的福利措施,赢得了玩家们的一致好评。众多玩家沉迷其中多年,这款游戏仿佛成了他们青春的见证,承载了他们深厚的情感。官方随后宣布将推出正统续作《影之诗:超凡世界》,老玩家们对此充满期待。
续作上线差评如潮
游戏一经发布就遭遇了众多负面反馈。在Steam平台上,它的好评率低至15%,几乎和被称为“差评之王”的《三国杀》的11%持平。众多经验丰富的玩家纷纷给出差评,对游戏目前的状况表示了强烈的不满,他们曾经的期待如今已消失殆尽,玩家们深切感受到了现实的残酷打击。
付费内容大幅增加
《影之诗》不是那种玩家必须付费才能赢得比赛的游戏。玩家只需要大约八九个月的时间积累资源,就可以组成一个实力均衡的卡组,参与公平的竞技。尽管充钱可以加速游戏进程或者购买外观,但是《影之诗:超凡世界》的卡包价格已经从原来的100金币一包上升到了500金币一包,价格上涨了五倍。这造成了普通玩家购买卡包的成本大幅提升,对那些不投入资金的玩家来说,凑齐一套完整的卡组变得更为困难。
虹卡分解规则改动
玩家手里有了虹卡,若是不打算使用,可以拆分它来换得合成所需的各种材料。不过,现在的情况是,玩家若想分解虹卡,得先凑齐三张相同的虹卡,而且分解后得到的材料数量也会相应减少。这样的调整使得普通玩家在构建卡组时面临了更多困难,与那些愿意投入金钱的玩家之间的差距逐渐拉大。在游戏世界里,那些不花钱的玩家就好比是手持最初卡组的“原始人”,他们几乎无法与那些投入金钱的玩家抗衡。
累赘的社交大厅
游戏新增了“社交大厅”这一功能,它与日常任务的奖励有着紧密的联系。然而,这种强制性的社交方式让众多玩家感到不适。此外,手机在游戏中的表现不尽如人意,发热问题尤为突出,这无疑加剧了玩家们的不良体验。这些问题使得玩家们感到难以承受。
恶性充值BUG处理不当
游戏内存在漏洞,仅需花费30元便可额外获得十次抽奖机会。游戏一经开放,官方便迅速在首日夜间紧急关闭充值渠道以进行修复。然而,那些利用漏洞的玩家并未受到任何惩罚,即便在撰写本文时,他们也未获得任何赔偿。日本玩家普遍对官方的这一行为表示了强烈的不满,认为官方是在故意谋取私利。尽管如此,官方仅发放了少量补偿,这种处理方式明显暴露了日本厂商的傲慢态度。
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