好乐猫工作室的解散宛如一声叹息,让人不禁为游戏开发者所面临的困境感到心酸。这个曾历经无数波折的工作室,背后究竟隐藏着怎样的故事
工作室成立与早期成果
2016年,好乐猫工作室转型成为一家公司,小渣从此全身心投入到游戏行业。随后,游戏行业实施了新的政策,但《清宫Q传》却幸运地在年底前获得了手游的版号。这个难得的版号促使他们对游戏进行了重大调整,工作室的规模也随之逐渐扩大。在那个时期,他们对于未来满怀期待。
版号之痛初现
好乐猫推出的《废柴物语》并未迎来好运,发行团队最终解散,好乐猫一直未能获得版号。这宛如一场噩梦的开始,版号的问题开始对他们造成困扰。而投入两年多时间研发的《三秋食肆》,尽管玩家测试反馈良好,为许多人带来了疗愈之感,最终还是未能幸免于难。
《谍:惊蛰》的坎坷之路
《谍:惊蛰》项目在2019年启动,到了2021年手游开发基本告一段落,但版号申请却一等再等,等了整整三年。外界普遍认为整个制作过程需要五年,但实际上只用了两年,并且是由五人团队完成的PC版。原定计划在今年惊蛰时节上线,却因为种种意外,延期到了小满时节。尽管面临重重困难,它可能仍然是唯一获得版号的谍战题材游戏。
解散危机降临
版号尚未发放,好乐猫工作室便承受着来自各方的压力,面临了分崩离析的危机。小渣回忆说,在《三秋食肆》项目组被裁撤之后,她曾考虑过重返独立开发者的行列。那时工作室的资金状况十分紧张,连房租都难以支付,就像在风雨中飘摇不定的小船,随时可能倾覆。
解散后的坚持
工作室虽已解散,团队成员却依然保持线上互动,齐心协力地支持《谍:惊蛰》,解决Bug、提升游戏质量。他们渴望为这款游戏画上完美的句点,这种执着让人深感感动。即便团队不复存在,他们对游戏的热情与担当依旧未减。
未来仍有希望
小渣深知好乐猫深受行业潮流的影响,目睹了众多行业的乱象。吸取了过去的经验教训,即便《三秋食肆》项目组已经解散,他们也没有轻率地推出产品。小渣本人也并未打算放弃游戏制作,她坚信自己会在新的征程上继续努力前行。
好乐猫工作室的经历让人唏嘘,版号难题和资金重压击垮了这支怀揣梦想的团队。对于游戏行业如何应对版号审批困难以及资金短缺等问题,你有什么见解?欢迎在评论区留言,同时别忘了点赞和转发这篇文章。