《对马岛之魂》的后续作品《羊蹄山之魂》引起了玩家的热切期待,然而,它是否能够准确反映日本文化的体验,这始终是一个引发争议的话题。对此,制作团队都采取了哪些措施
文化短板自知

Punch公司是一家来自美国的开发商,其联合创意总监Nate Fox曾直言,他们团队并非天生就具备对日本战国时代文化的深刻理解。在开发《对马岛之魂》这款游戏时,他们便借助了索尼东京同事的反馈。这次为《羊蹄山之魂》做筹备,他们更是深刻意识到自己在文化方面的不足,急需外部支持。这种对自己短板的明确认识,实属难得。
扩大顾问阵容
此次,制作团队扩充了文化顾问团队,特别是与当地的阿伊努族文化顾问进行了深入的沟通。阿伊努族文化独具特色,通过与他们的交流,游戏能够融入更多的地域文化精华。制作团队期望通过与顾问们的交流合作,在游戏中真实地呈现当地的文化风貌。
北海道实地考察

制作团队一行人踏上了北海道的土地,实地考察之旅让他们登上了羊蹄山,并亲身参与了户外采集的乐趣。他们不仅深深感受到了当地的自然美景,还动手采摘了山菜和野草等食材。这次简单而疗愈的经历,让团队成员们的心灵受到了极大的触动,宛如开启了一扇通往当地文化的窗口。
玩法源于体验
在考察过程中,我们亲身体验的采集乐趣直接推动了“采集”模式被纳入游戏。团队在当晚迅速作出决策,决心让玩家也能享受到亲近自然的乐趣。这一模式使得玩家在游戏中得以体验北海道那种纯朴的生活方式,从而提升了游戏的趣味性和真实感。
力求真实呈现
《羊蹄山之魂》的故事背景设定在虚构的北海道,然而制作团队却致力于打造出尽可能贴近真实的文化氛围和情感体验。他们亲自走访了渡岛半岛、阿伊努文化馆以及日光东照宫等地,如同海绵般吸收这些地方的文化精髓。在此过程中,他们还特别注意避免出现文化挪用的不当行为。
发布时间确定
《羊蹄山之魂》即将于10月2日与PS5平台见面,这个消息让众多玩家激动不已。到了那一天,大家便可以踏入这个蕴含丰富文化魅力的虚拟世界,踏上复仇的征程。而制作组所倾力打造的北海道风情,也将带给玩家们一场别开生面的体验。

大家对《羊蹄山之魂》能否成功地将日本文化融入游戏,并通过这些努力为玩家提供极致的游玩感受有何看法?不妨点个赞,分享出去,并在评论区交流一下你的想法!
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。