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时隔20年正统续作鬼武者:剑之道!能否突破潮流?有何变化?

2025-06-19 11:18:22|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

二十年后,《鬼武者》这一经典游戏系列将迎来正统的续篇——《鬼武者:剑之道》。这一消息让众多老玩家们激动不已,同时也激发了业界对新游戏玩法的广泛讨论。接下来,我们将对这款预定于2026年面市的全新力作进行详尽的剖析。

传奇主角登场

《鬼武者:剑之道》独具特色,将日本著名的武士宫本武藏描绘成游戏的核心人物。自2020年初项目启动以来,宫本武藏在这款游戏中的出色表现激起了众多玩家的遐想。或许,玩家们可以在游戏中亲自感受宫本武藏那独树一帜的战斗技巧和精湛的剑法,一睹这位传奇武士的风采,以此弥补了以往在游戏中无法目睹他英勇挥剑的遗憾。

《鬼武者》新作总监确认:不是类魂 也不是开放世界__《鬼武者》新作总监确认:不是类魂 也不是开放世界

拒随潮流玩法

在游戏制作行业中,开放式的游戏世界和类似魂的游戏类型备受瞩目。针对外国媒体的提问,游戏总监Nihei给出了清晰的答复:《鬼武者:剑之道》并不属于开放世界类游戏,而且它也不在魂系列中,那个系列是以高难度和失败后需重新挑战为特点的。他们的团队致力于让那些不太擅长玩动作游戏的玩家也能享受到游戏的乐趣,这种不盲目跟风、坚持己见的做法非常值得称赞。

强调真实对决

《鬼武者》新作总监确认:不是类魂 也不是开放世界_《鬼武者》新作总监确认:不是类魂 也不是开放世界_

该作品致力于呈现刀剑交战的逼真体验,制作团队加入了“防御”与“闪避”两个核心新机制。防御机制丰富了玩家与Boss对抗时的策略选择;在Boss战斗中,若玩家能够准确运用防御,就能显著减少Boss的“耐力值”;待其耐力耗尽后,玩家便能激活“破·一闪”这一技能,对Boss的身体造成伤害。这种真实的战斗体验,仿佛将玩家带入了真实的战场之中。

保留经典机制

老玩家们熟悉的“一闪”机制得以保留,其核心在于对时机把握的精准。新加入的“破·一闪”技能,只需连续进行防御操作即可轻松触发,为Boss战增添了更多战术选择。与鬼之笼手相关的核心机制也得到保留,灵魂吸收等标志性元素让老玩家们感到十分亲切。在传承传统文化精髓的基础上,开发者敢于探索新的思维路径,这一行为充分体现了他们付出的努力和所展现的智慧。

延续线性流程

制作人明确指出,这款游戏将不会采用开放世界的探索模式,而是继续沿用先前的线性剧情发展以及关卡制游戏流程。这样做是为了向该系列的起源表示敬意。在游戏过程中,线性流程注重剧情的紧凑性以及关卡设计的巧妙,旨在让玩家能够更加全神贯注地投入游戏的故事情节之中,避免开放世界可能导致的游戏内容过于分散的问题。大家对再度体验《鬼武者》这款节奏快速、充满刺激的游戏感受抱有很高的期待。

平台多元期待

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《鬼武者:剑之道》计划在2026年对PC(Steam)、PS5和Xbox X|S这三大平台进行发行,这样的平台布局使得各种玩家群体都能方便地接触到并体验到这款游戏的独到魅力。无论你更倾向于使用电脑、PS5还是Xbox X|S,都能尽情投入游戏所营造的精彩世界之中。

阅读了《鬼武者:剑之道》的相关信息后,大家是不是已经急切地想要亲身体验这款游戏了?关于它并未采用开放世界或类似魂系游戏的玩法,大家有什么看法?别忘了点赞并转发这篇文章,让我们共同期待这款游戏的正式发售。