篮球经理游戏的这次更新公告吸引了众多玩家的目光,尤其是新加入的玩家和那些投入不多的玩家,他们或许能够体验到全新的游戏乐趣。以下,我将详细分享我的观点。
训练逻辑变革
这次版本更新对训练机制进行了重大调整,去除了潜能的依赖,且训练的极限不再受带动属性的限制。过去,训练必须遵循既定的步骤,新晋玩家即便手握优质球员,也常因训练的瓶颈而难以提升,要么是过度训练导致球员状态下滑,要么只能选择出售。即便在101赛季进行了调整,问题依旧存在。而现在,随着训练上限不再成为发展的阻碍,球员的成长速度明显加快。在相同的潜力基础上,球员的能力得以进一步提升,这也对交易市场产生了影响。
训练难度降低
以前,训练的极限大大影响了游戏感受,还催生了消费压力。现在,经过改版,训练的难度大大降低,自己培养角色的玩家将会增多。市场中的新手数量相应减少,对成品角色的需求也会降低,不过高品质的成品和顶尖的新手基本不受影响。这样一来,新玩家和消费较低的玩家培养角色更加轻松,再也不用担心训练的极限问题。
日训规则之问
每日训练调整为6小时,每次训练消耗体力。不过,体力上限尚不明确,若假设为5点,则可储存至30小时,届时一次性完成训练即可。此举使得日训操作更为便捷,且是罕见地主动降低上线频率的设定。尽管有人担忧通过氪金购买体力,但之前的调整已使训练进度加快,零氪或微氪玩家无需担忧训练速度问题。
周训调整利弊
周训的结算方式依旧可行,但已无法与存日训同步进行。结算前,只需将属性值略低于潜力或训练上限即可。大家的情况都相同,无需担忧因操作失误而使周训失败。此次调整使得周训的操作变得更加简便,避免了因失误而导致的失败问题。
商业球员限制
规定商业球员的属性上限不能超过480等,这是对商业球员的限制,官方对此持反对态度。而且,此举也提高了联赛杯的收入。虽然我刚接触不久,不过可以明显感觉到,官方的意图是要在游戏生态中寻求平衡。
占潜比重调整
潜比重所占的比例具体增减情况尚不明确。若增减幅度超出了合理范围,可能会对球员在训练中选择的训练方向造成影响,这需要依据官方对调整幅度的规定。毕竟,不同的潜比重占比将决定如何科学地分配潜力,进而影响球员未来的发展走向。
大家对这次篮球经理的更新有何看法?它将如何改变游戏的竞争态势?期待您的点赞、转发,并分享您的见解。
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