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6月18日英雄联盟北美测试服上线!25.13版本改动有哪些?

2025-06-19 00:07:39|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

《英雄联盟》25.13版本的更新已于6月18日在北美测试服推出,负责核心玩法的设计师不仅公布了变更的内容,而且还透露了英雄调整的趋势。这个版本即将正式上线,赶紧来瞧瞧都有哪些英雄即将增强或削弱

版本总体情况

入围赛赛制规则__入围赛在哪打

改动清单不长,设计师对游戏环境大体感到满意。目前,许多英雄在单人游戏中表现出的实力接近极限,而且英雄种类丰富。这表明游戏平衡性做得不错,玩家们有更多样化的游戏方式可选,不必担心总是由少数英雄占据主导。

蒙多分析

蒙多近期备受瞩目,尽管他偶尔通过让人不悦的手段赢得比赛,然而他的实际表现并未完全达到预期。他的胜利似乎带有一定的“取巧”成分,未能从数据上充分展现其实力。这一情况使得设计师对他今后的表现有了更多的思考,未来或许会对他的策略进行相应的调整。

加强英雄情况

奈德丽在25.12版本中的打野加强并未达到预期效果,因此需要再次进行强化。此次加强特别注重她命中远距离标枪的能力,使得她在上单位置也能获得一定优势。经过25.12版本的加强,设计师希望贾克斯能成为一个更可行的选择。拉莫斯重做后,虽然其玩法模式合理,但实际表现略弱于预期,需要更多数据支持来增强其强度,未来表现值得期待。

削弱英雄原因

入围赛赛制规则_入围赛在哪打_

瑞兹在目前的调整中变得难以对付,特别是在25.12版本中,他的许多对手都被削弱了。设计师并不打算让他完全退出游戏,而是打算降低他的强度,从点控骚扰方面入手,防止他在对线初期就轻易建立起优势。崔斯特在25.12版本中表现显著提升,无论是单排还是使用特定装备都更具竞争力,因此这次的削弱也在预料之中。

普朗克加强考量

普朗克在饼干蓝量被移除后,其骚扰能力有所减弱,之前所提供的蓝量回复补偿显得不足。尽管设计师并不喜欢他仅凭Q技能进行远程消耗来维持游戏性,但实际上这一点确实需要加强。设计师希望在他被动技能叠满后,能提高他在持续的小规模战斗中的胜率,尤其是在对线阶段,以便他在高端局中更具竞争力。

费德提克加强计划

设计师意图对打野英雄费德提克进行强化,但增加强度将有限。此举措或许意在让费德提克在打野岗位上有更出色的表现,拓宽打野英雄的阵容,进而给玩家带来更多样的选择。

各位玩家,大家认为在这次游戏版本的更新中,哪位英雄的改动可能会对游戏的平衡性造成最显著的影响?欢迎在评论区发表你们的看法,同时别忘了点赞以及将这篇文章分享出去!

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