17日的体验服更新确实挺吸引人的,它并没有对装备进行大规模的调整,但君主阵营的三位英雄却经历了一系列变动。自5月29日起,这种调整已经发生了多次。现在,让我们一起来详细探讨一下具体情况
刘备加强显著
刘备在测试版本中的表现十分抢眼,他的实力得到了大幅提升。显而易见,之前对他在普通攻击和技能护盾方面的调整过于激进。他的技能基础数值、成长速度以及附加攻击力均有所增强,溅射伤害也得到了加强,整体伤害的提升相当显著。尽管他尚未恢复到最初的最佳状态,但他的表现已经远远超过了正式服。此外,对强普溅射伤害的判定区域进行了细致的优化和调整,而这一调整的实际效果,尚需通过后续的实际测试来进一步核实确认。
曹操改动各异
曹操近期对角色进行了强化与优化。在此之前,他对回血机制进行了多次改动,导致角色普通吸血能力有所下降。然而,在大招发动时,这一能力会有所提升。此次调整主要针对二技能,增强了其伤害输出,包括基础伤害、成长伤害以及额外AD值的提升。二技能的攻击速度并未超越普通攻击,因此这次的加强效果只能算是普通。而且,普通攻击对二技能冷却时间的缩短作用也有所降低,每次普通攻击只能减少5%的冷却时间。这种效果会持续到角色达到最高等级,那时二技能的冷却时间才会与普通攻击相同。那么,在接下来的战斗中,我们是否应该把二技能当作主要的攻击手段
孙权强度调整
孙权在体验服的表现非常亮眼,不过不同级别的玩家对他的看法各异。他在游戏中的战术与普通射手存在差异,需要运用刺客的思维。这次更新取消了吸血效果的增加,那么在近战时,攻击力的决定因素将是什么?他原本的被动技能可以降低7.5%到15%的伤害,而更新后,这个比例提升到了10%到20%。如此一来,针对大招吸血效果的移除,这算是加强还是削弱
虎豹铁骑玩法
虎豹铁骑与主宰先锋均能选择分路召唤,若击中首个英雄,便能引发击飞效果。至于新推出的5v5v5混战地图,与血战华容相比,有所不同,它是一款觉醒版,对战时运用的是变异版技能。在这张新地图上运用变异技能作战,感觉颇为畅快,而且取胜的方式与血战华容相似。
地图特色战斗
新地图的混战模式为玩家带来了全新的战斗乐趣。在这张地图上,玩家得以运用变异技能进行对决。与常规技能对战相比,这种对战方式有着显著的不同。试想一下,觉醒技能的激烈交锋,这无疑比寻常的战斗更为激烈,同时也更加难以预料。然而,在混战模式中,战况愈发繁复,玩家需持续留意另外两队的行动,这无疑比常规对战要复杂许多。
系统优化升级
游戏在优化英雄设定和推出新地图之际,还对英雄的战斗力体系进行了全面革新。战斗力继承的初始分数设定调整为1050分,不再沿用之前的1200分标准。由此看来,在赛季初的巅峰对决中,玩家们的游戏体验预计将更加丰富和精彩。同时,排位赛与巅峰赛的每周活跃度惩罚措施已经被废除,玩家无需每周必须参加一场比赛以保持活跃度,这样的调整确实非常人性化。
最新的体验服更新信息已经对外发布,大家普遍关注的焦点集中在哪些方面的改动上?欢迎在评论区发表你的见解,同时请不要忘了点赞并转发这篇文章。
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