本月初,威世智公司公布了一项新的合作计划,预告了一部即将推出的新作品。这个消息对于《龙与地下城》的粉丝来说,无疑是个重大的好消息。这款即将推出的动作冒险游戏,究竟有哪些令人期待的亮点?让我们一起揭晓这个谜团
合作缘起
2024年,stig成立了Giant Skull公司。John Hight担任威世智总裁后,便与之建立了合作关系。当时,Giant Skull正在研发的项目原型与《龙与地下城》的设定有着极高的契合度。因此,双方迅速达成了共识。这种基于共同点的合作,为这款新游戏注入了独特的魅力。
工作室背景
巨颅背后,有着坚实的依托。Stig曾是《战神》和《星球大战绝地》系列中的关键角色,他的阅历相当丰富。在索尼公司制作《战神3》的过程中,他与John Hight有过合作。凭借他丰富的经验,玩家们对于新游戏的品质满怀期待。
玩法调整
新游戏的操作细节尚未完全揭晓,不过与《星球大战绝地》系列相比,它在角色移动上有了明显的进步。在《绝地》系列中,最初的设计过于强调动量,这造成了动作过程中出现了一些卡顿现象。新游戏吸取了这些经验教训,并作出了相应的调整,因此更加令人期待。
引擎优势
在制作Giant Skull这款游戏时,我们决定采用原生虚幻引擎作为技术基础。考虑到《绝地》游戏的经验无法直接套用到新项目上,我们已对之前出现的错误进行了修正。于是,我们的团队从头开始,迅速构建了游戏系统,并利用新引擎,确保了游戏运行顺畅,成功避免了卡顿现象。
战斗特色
stig提到,这个团队在短兵相接的战斗方面有着明显的优势,这一点与《龙与地下城》游戏的基本玩法极为相符。因为他们拥有深厚的开发经验,并且对近战格斗和动作系统进行了长时间的深入研究,这款新游戏的近战战斗部分预计会非常吸引玩家。
未来期待
威世智与Giant Skull联手打造的《龙与地下城》新版本,成功摆脱了以往的技术难题。新游戏操作顺畅,动作执行迅速,未曾出现任何卡顿,为玩家带来了更佳的体验。面向未来,这款新游戏无疑成为了众人关注的中心。
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