数毛社近期在直播中讨论了索尼最新款的PS掌机,这款传闻中的PSV的后续产品引起了广泛的关注,然而,目前曝光的信息既有令人惊喜的部分,也有让人疑惑的地方。它的实际性能究竟如何?让我们一起揭开这个谜底。
芯片架构揭秘
根据业内知名爆料人士以及数毛社的情报,这款掌机所使用的核心芯片采用了AMD最新一代的图形处理架构。在这个架构中,APU配备了16个UDNA计算单元和32个ROP。虽然我们尚不清楚它的最终性能表现,但这一架构本身具有不少优势,有望为掌机带来前所未有的图形处理能力。计算单元的数量直接影响到图形处理的基本效率,这无疑为图形运算奠定了良好的基础。
尽管内存带宽长久以来限制了AMD掌机的性能,索尼似乎已经做好了应对措施。他们计划通过采用更高速的内存以及增加16MB的MALL缓存来解决这个问题。这种MALL缓存与架构的优化相结合,有望显著提高掌机的性能,确保画面流畅,不会因为内存带宽的限制而出现卡顿。
内存配置情况
索尼并未采用256位内存接口,而是继续采用更为普遍的128位内存接口,并计划搭载16GB的内存容量。这一选择或许与成本和能耗的考量有关。虽然128位内存接口的效能不及256位,但结合16GB内存,它仍能基本满足各类游戏的运行需求。在保证性能不受影响的前提下,或许还在寻求能耗与性能之间的最佳平衡,以实现掌机的持久续航。

尽管它的带宽预计只有PS5的三分之一,不过得益于MALL缓存和架构的优化,它能够在一定程度上缩小与PS5的差距。此外,随着技术的进步和软件的不断优化,未来或许会有意想不到的惊喜出现。
制造工艺选择
据悉,这款掌机采用的是台积电的3nm制程技术,这项技术目前价格不菲。然而,随着正式发售和大规模生产的推进,几年后成本有望降低。在初期采用这种尖端工艺,可以使得芯片体积更小、集成度更高,同时性能与功耗比也将得到显著提升。
从长远角度考量,3纳米制程技术将为掌机带来良好的性能与散热效果。此外,随着技术的不断成熟,生产成本有望降低,进而使得掌机的售价更加亲民,让更多的玩家能够负担得起。
低带宽模式玄机
索尼为PS5开发套件设计了低带宽模式,这一举措似乎是为了让新掌机能够流畅运行本世代PS游戏。这样一来,玩家就能在掌机上体验PS游戏,虽然分辨率和帧率可能不如主机,但便携性却是其优势,随时随地都能畅玩。
此举相当于为PS生态系统构建了一个“XSS”。然而,PS掌机预计的发售时间临近PS6,或许会借鉴PS掌机的经验来构建PS6的架构。因此,未来在掌机上玩PS6游戏将更加令人期待。
与PS6的关联
PS掌机的上市时间预计与PS6相近,PS6在设计上或许借鉴了PS掌机的某些理念。这两款产品之间的紧密联系,或许反映了索尼的深远布局。PS掌机或许将成为PS6生态系统的一个预实验平台,助力PS6探索新的游戏方式和新技术。

掌机玩PS6游戏颇具吸引力,这不仅能丰富掌机的游戏资源,还提前让用户对PS6的生态系统有了认识和好感,从而为PS6的上市奠定了基础。
未来前景展望
索尼最新推出的PS掌机信息已经披露了很多,然而仍有诸多细节尚未揭晓。这款产品的性能表现究竟如何,还需等到实物测试后才能得知。此外,随着科技的不断发展,游戏对硬件的要求也在不断提高,这款掌机能否持续满足这些需求,面临着不小的考验。
无论如何,这款新出的掌机给PS玩家带来了新的希望。只要它能处理好便携与性能的平衡,再与PS6实现联动,那么它的市场前景看起来还是相当光明的。对于这样一款具有很大潜力的掌机,你是否抱有期待?你认为它能在市场上获得良好的成绩吗?欢迎点赞、分享,并在评论区发表你的观点!