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AI与游戏能擦出怎样的火花?这家公司竟亲自下场做AI游戏

2025-06-16 22:49:12|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

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现在,人工智能在游戏领域的运用正逐渐升温。特别是有一款名为《遥远行星:建造师》的游戏,它的目标是要成为市面上第一款真正意义上的AI原生游戏。这真的能够变成现实吗?我们不妨对此进行一番深入的研究。

游戏类型探索

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许多开放型游戏以物理规律为根基,诸如《ARK》和《原神》这类作品,借助物理引擎技术的持续进步,实现了显著的突破。而动态世界类游戏则着重于时间对世界演变的影响,例如《太吾绘卷》和《鬼谷八荒》等游戏,在这一领域进行了深入的探索。我们的团队没有选择那些仅以模拟经营为主题的游戏,比如说《梦幻家园》,而是选择了《太阁》这样的游戏,它们将策略与角色扮演巧妙融合。每一个决策,都体现了我们团队经过深思熟虑的思考。

AI剧情编写

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在众多传统游戏中,故事情节往往一成不变。然而,《遥远行星:建造师》这款游戏却有所不同。它的AI策划会根据游戏世界的实时变化来设计故事。因此,每位玩家所经历的故事线都是独一无二的,这也使得游戏充满了不确定性和乐趣。比如说,玩家在不同时间做出的不同决定,都可能让后续的剧情走向多样化。

玩法演化机制

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团队觉得,现在的人工智能还难以打造全新的“游戏类型基础”,他们更倾向于把AI看作是推动游戏玩法变革的新动力,就像“大逃杀”和FPS的结合。在游戏里,玩家的行为可以影响时间的流逝,而时间的流动又会促使非玩家角色产生相应的举动,这大大增加了游戏设计的复杂性,对于开发者来说,这无疑是一项极大的挑战。开发者需要注意,一旦玩家行为导致时间变化,非玩家角色可能会呈现出哪些不同的行为反应。

新的开发理念

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确定了游戏目标后,游戏策划通常着手制定游戏规则。然而,在这款游戏中,开发者采取了与众不同的做法。他们首先搭建了游戏的基础框架,接着让人工智能负责对游戏动态进行调整与执行,而玩家则全情投入,体验游戏乐趣。这种做法迫使开发者必须从更广阔的角度考虑问题,他们必须仔细考虑玩家在反复游玩时可能遭遇的各种设计难题。比如,他们得琢磨如何设计游戏,保证即便玩家玩了二十回、三十回,也不会感到乏味。

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角色定位转变

AI NPC在游戏中的角色正逐渐从单一的辅助开发工具变为玩家的伙伴和服务者,其定位从“开发工具”变成了“运营工具”。这一转变的核心在于赋予AI NPC长期记忆、自主对话的能力以及行为逻辑,使得它们能够像真人一样存在,为玩家提供更加丰富的互动体验。

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AI技术契机

今年,"AI"这个词汇在人们心中赋予了积极的印象和科技的韵味,这一变化极大地推动了AI游戏的研发进程。随着OpenAI等机构的崭露头角,开发团队意识到,大型模型具备了人类的常识和语言表达能力,这种能力赋予了AI"讲故事"的能力,从而使得这款游戏的制作成为了一种可能。

你是否曾深思,《遥远行星:建造师》这款游戏是否真的实现了人工智能在游戏行业的根本目标?别忘了点赞并分享这篇文章,同时我也非常期待你在评论区分享你的观点。

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