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这游戏竟然只有氪金才能玩?锁敌机制和技能流派问题太离谱

2025-06-16 04:45:14|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

发现这款游戏只是删除帖子而不解决实质问题,我感到非常不公,今天我一定要讨个说法。接下来,我会根据原帖的内容,详细讨论这款游戏存在的问题。

锁敌机制大漏洞

在游戏中,墙壁的血量对胜利至关重要,然而这锁敌机制却让人难以置信。两边怪物堆积如山,但技能却总是优先攻击,对两边视而不见。这显然是不顾实际情况,虽然有证据可以证明这一点,却没有人采取措施解决。眼睁睁看着玩家被坑,真想知道这款游戏是否真的用心在制作机制。

这种不合理的限制敌人,使得玩家在战斗中处处受阻,怪物在旁捣乱,却束手无策。大家玩游戏都希望畅快淋漓地击败怪物,而这种糟糕的锁敌机制,彻底破坏了游戏乐趣。若不及时改进,这样的游戏还有什么吸引力

无技能流派氪金至上

这款游戏自称拥有多种技能流派,但实际上只是欺骗玩家。除了滚木技能外,其他技能几乎无法清除怪物。结果,想要继续游戏只能花钱购买道具,否则就只能被怪物欺负。原本游戏的多样性是很大的乐趣,但现在却变成了只有花钱才能玩下去的局面。

不花钱就只能选择滚木,这让游戏玩法变得单调且乏味。我们无法体验到技能搭配所带来的策略之乐,只能羡慕地看着那些花钱的玩家在游戏中所向披靡。我们这些不花钱的玩家被无情地边缘化,这实在让人难以接受!

滚木与锁敌的糟糕组合

滚木与那存在缺陷的锁定敌人机制相结合,效果可谓是糟糕透顶。问题出在一边,但滚木却击向,根本无法消灭怪物,技能就这样被浪费了。难道游戏开发者未曾认真思考过技能与机制的协调性吗?

这种搭配使得战斗既无效又滑稽,每次目睹此类情景,心中的期待都会化作失望。若不解决锁定敌人这一难题,即便是再强大的技能组合也显得无用,这难道不是在迫使玩家们选择放弃吗?

数据积累依赖氪金

在游戏数据积累这一块,完全是付费玩家的天下。不投入金钱,游戏几乎无法进行。要想提升装备、技能和怪物图鉴,都需要大量的金币。而且,这款游戏没有挂机获得收益的机制,获取金币的唯一途径就是刷图。为了这点金币,玩家不得不不断刷图,没有付费支持,根本无法跟上升级的步伐。

普通玩家想要逐步积累资料,实在是难以实现。缺乏足够的金币来提升技能和购置装备,在游戏中几乎无法前行。难道游戏设计者只顾着盈利,而完全不顾及玩家的真实感受吗?

宝石获取之路艰难

装备上需镶嵌宝石,而这些宝石需通过刷图来获取。刷图需要消耗体力,而体力恢复速度极慢,十分钟才能恢复一点。想要获得高级宝石,就必须挑战更高等级的地图,如果不花钱购买体力,就只能耐心等待,这样一来,游戏的可玩性就被大大限制了。这种不合理的设定让玩家的时间和精力都白白浪费了。

这宝石获取的规则实在繁琐,导致游戏进程变得异常缓慢。想要精心打造装备,在这个游戏中似乎变得遥不可及,成了一种难以实现的奢侈。不清楚这种设计是为了让游戏更加耐玩,还是仅仅为了迫使玩家投入更多资金。

不氪金就卡关难玩

综合前面的种种问题,若不投入资金,根本无法推进游戏进程。一旦无法继续前进,游戏便无法继续,大多数玩家只能被困在第五关,运气好的话或许能到达第七关。若想真正享受游戏,唯有乖乖地支付费用。这哪里是游戏,分明是花钱买罪受!

这样的游戏环境,对于一般玩家来说极不公平。若不投入金钱,便会被困在低级关卡,游戏乐趣尽失。开发者难道未曾思考过如何平衡免费玩家与付费玩家的游戏体验吗?若这个问题不能得到妥善解决,游戏终将失去众多玩家。

大家认为这款游戏如何进行优化,才能实现更加公正和有趣?若您认同我的观点,不妨点个赞并转发一下!