这款游戏大家都有所体验,其速度与血量的调整带来了显著的影响,对战格局也因此发生了翻天覆地的变化。接下来,我将逐一阐述这些调整的细节。
回合增加射手失优
在之前的游戏中,射手角色实力突出,比如18级的电鳗(雷电法师)能一招击败所有敌人。然而,这次更新后,战斗回合增多,射手的优势不再像以前那么显著。因此,战斗的节奏和策略也随之改变,玩家不能再仅凭射手迅速结束战斗,而是需要重新调整阵容和战术。
刺客不再先手称霸
以前那些如幽灵、吸血鬼之类的刺客角色,靠速度抢攻让人十分烦恼。然而现在,速度的调整使得他们失去了先手的有利条件。以幽灵为例,在改版之前,它简直是个噩梦,但现在没有了速度上的优势,它的输出节奏被破坏,对手的防御压力也相应减轻了,刺客的玩法不得不重新考虑。
速度改动亮点单位
这次速度上的大幅调整,让众多单位展现出了新的光彩。比如小魔女、熊萨满、绿妖、树人和巴巴上校等,在变慢速之后,各自都拥有了新的亮点。熊萨满的速度和血量都有所增强,实战中那烦人的棒子能够有效干扰对手的站位。绿妖在15级时血量达到了700以上,只要保护好,第二回合开启大招时,伤害就会非常高。
特殊卡改动影响
有几张特殊卡经历了显著的变化。狮鹫在速度上脱颖而出,成为速度最快的存在,在两张近战地图上,与骑士的双增益效果配合,可以迅速击败对手。幽灵经过改版后,虽然速度有所下降,但攻击力和生存能力得到了提升,玩家可以尝试在游戏后期召唤,或者与弗兰基搭配使用。这些特殊卡的调整,迫使玩家重新思考卡组的组合和战术的运用。
血量变化提升对抗
血量基础值的提升显著增强了对抗能力,以往在3回合内结束战斗的情形不复存在,现在对玩家的操作技巧提出了更高的要求。以死神为例,其骷髅的血量变得更厚,以前一刀就能击败的情况现在变得难以应对。玩家需要根据单位的血量来合理安排攻击的顺序和集中火力攻击的目标。
版本优势卡与推荐
这个版本中包含众多优秀卡牌。绿妖的攻击力相当可观,熊萨满的干扰能力十分强劲,雪人拥有丰富的功能,乌龟在近战方面表现卓越。尤其是推荐的幽灵,虽然速度有所下降,但依然具备优势,若运气佳,大招释放后威力惊人。玩家们可以依据这些优势卡牌,构建出适合自己的强力卡组。
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