《不一样的修仙宗门2》这款游戏,我连续玩了一天,真是累得要命!里面的各种玩法都挺耗费精力,现在我就来和大家分享一下我的退出游戏策略。
资源饱和之困
玩了不久,我便察觉到灵石似乎用之不尽。我于是开始疯狂提升建筑等级,不久后,所有建筑都达到了最高等级,弟子的人数也触及了上限。我以为这会是一种成就,然而随后每天只是重复点击操作,以至于工作都提不起精神,这真是让人感到非常疲惫。
战斗玩法权衡
在常规战斗中,单次击败其他宗门所得的红装,其实并不如直接点击“下一个月”来提升战斗力来得经济。每次战斗所能获得的几万战力,与点击“下一个月”后获得的300万战力相比,显得微不足道。除非是在大型比武中能获得超过一千万的战力,否则其他战斗的性价比实在不高,因此我后来基本上就不再参与战斗了。
弟子培养策略
在弟子培养方面,我给每位弟子都预留了十次提升功绩的机会,确保他们能够将所有功绩全部刷满。然而,由于部分弟子的潜力和运势有限,他们通常在达到2000万斤的战力后,就难以再进一步。潜力和运势对修炼功法和武技有着显著影响,尤其是在密藏方面,其对提升战力的效果尤为显著。虽然丹药也能增强战力,但与密藏相比,其每年固定的提升幅度和性价比则稍逊一筹。
资源获取窍门
我通过调整观看广告的日期来获取所需资源。将日期提前三天,每看完30次广告后,再将日期推迟一天。然而,即便如此,仙玉的数量最终也仅剩几百。其中的物品更新速度缓慢,战斗力提升困难,战斗中常常失利,随机获得的战斗力仅有几万,这实在是不划算。除非不断将最强战斗力提升,否则花费这么多的时间实在是不值得。
宗门玩法分析
宗门规定,进行战斗至少需要三名弟子参与,而我基本上已经掌握了所有能参与战斗的弟子。在议事店,点击操作会随机赠送灵石、仙玉等物品,不过我个人觉得这种赠送方式并不划算,即便将建筑升级到最高等级,也没有人愿意发起攻击。店内的建筑可以自动扣除金钱来提升宗门的整体战斗力,这一过程主要依赖于弟子的修炼以及这些建筑的作用。
最终无奈退游
我的门派已经建设得相当完善,各种游戏玩法也基本尝试了个遍,然而距离成为超级宗门还差五亿战力。不过,连续不断地点击操作实在太过疲惫,感觉继续玩下去不过是浪费时间。每天大量时间都耗费在这款游戏上,生活和工作都受到了影响,实在没有办法,只能选择暂时退出游戏。
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