在游玩《大周列国志》这款游戏时,玩家们会发现界面图标众多,这往往让人感到烦恼。面对这些图标,玩家们常常难以判断哪些需要关注,哪些可以忽略。接下来,我将为大家逐一介绍这些图标的具体情况。
立太子图标
在《大周列国志》中,确立太子被视为国家根本的大事。通常情况下,人们会建议尽快确定储君的人选。然而,如果你希望等待某些历史人物诞生后再进行立储,那也是可以的。但若不小心遗漏了立太子的环节,后续的局势可能会陷入混乱。例如,当你忙于处理政务或投身于战争时,若将立太子之事置之不理,那么国内很可能会出现各方势力争夺权力的局面。
无县令图标
城池若缺县令,一般会在年初派遣庶士填补空缺。但需留意,城池的管理费用与县令的薪酬呈负相关。众多玩家对此感到困惑,他们既不愿支付给县令过高的薪酬,又希望降低城池的管理成本。实际上,这其中蕴含着更为复杂的理财策略,这又是一个全新的讨论话题。
复国主义城池图标
国内城池若现复国主义苗头,有人提议给予三年免税免役。然而,我认为无需过分关注,通常情况下,此类现象是可以得到有效控制的。过分投入精力与资源去免税免役,反而可能扰乱我国的发展步伐。
朝堂猜忌图标
朝堂之上,猜疑甚重,许多人推荐通过举办夜宴来调和群臣间的矛盾。然而,我认为这并非必要之举。夜宴虽能稍微降低猜疑值,但其效果并不稳定,且会耗费贤能。除非你拥有丰富的贤能资源,并且愿意通过不懈努力刷出高数值,否则我建议你等待朝臣们在辩论中争执不下,此时派人介入争论,争取胜利;或者在他们矛盾升级后,设法驱赶其中一人,以此来降低猜疑。
逆流文化图标
国内城池中出现了逆流文化现象,我们是否应该用正统观念来加以遏制?这得根据逆流文化的范围来定。若是范围不大,适当地用正统观念进行压制尚可;可若是范围宽广,那就不必浪费正统的力量了。或许等到类似商鞅变法的事件发生,会是一个更佳的时机。因为面对广泛的逆流文化,仅靠正统观念的压制,所付出的代价与得到的回报可能并不匹配。
骚乱过大图标
面对国内城池骚乱严重的状况,必须采取坚决措施。当需要出兵镇压叛乱势力时,应毫不犹豫地行动,派遣精锐部队前往,绝不可心慈手软。若姑息迁就,不仅会损害国家财政收入,还会导致城市发展停滞不前。
厌战过高图标
城池若对战争产生厌倦情绪,通常推荐给予奖赏。然而,更恰当的做法是先至公府查阅律令,了解全国范围内的厌战状况。若发现全国普遍存在高程度的厌战情绪,便需采取措施进行遏制;若是仅有少数城池出现高厌战现象,则无需过分担忧,个别城池的动荡不足以引发全局性的影响。
预备役不足图标
编制内的预备役人员数量不足,比如我所在的编制有37.5万人,而现役人员只有12万,预备役人员仅有3万。不过,这并不是一个特别紧急的问题,无需特别关注。随着时间的流逝,预备役的人数将会逐渐增多,编制也将逐步达到满员状态。
政策提醒图标
这个图标的设计与《钢铁雄心4》中未设置国家政策时的提示相仿,提示玩家去选择政策。通常情况下,我们可以不予理会,因为不选择政策可能是因为所有可用的政策都已选完,或者是因为玩家的贤能值不足。虽然这个图标有其存在的道理,但它对游戏本身的影响并不显著。
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