您当前位置: > 资讯攻略 > 游戏资讯 - 详情

艾尔登法环:黑夜君临创意竟酝酿多年?早在黑魂3时就有了

2025-05-28 10:22:52|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

不久前,负责《艾尔登法环:黑夜君临》这款游戏制作的石崎淳也总监,他公开表示这款游戏的构思已经筹备了很长时间。这不禁让人产生疑问,究竟是什么样的故事情节,能够支撑起这样独特的创意?

_艾尔登法环黑魂_艾尔登之环和黑魂

创意萌芽

石崎淳在投身于《黑暗之魂3》的制作过程中,心中悄然萌生了《艾尔登法环:黑夜君临》的雏形。到了2016年4月,《黑暗之魂3》在全球范围内正式面世,而那个创意却悄然无声地过去了将近十年。起初,他只是零散地有一些想法,对于想要制作的游戏,他心中只有一种模糊的轮廓。随着时间的推移,他脑中的早期想法逐渐增多,它们正静待着恰当的时机,以展现它们的价值。

石崎淳在FS社工作,积累了丰富的经验。从《黑暗之魂》第一代开始,他就承担了战斗和关卡设计的任务。在《黑暗之魂3》的开发过程中,他积累了宝贵的经验。这些经验为他日后的创意构思奠定了坚实的基础。尽管那时的想法还不够成熟,但它们已经在他的心中萌芽,期待着慢慢成长,最终绽放。

想法成型

石崎淳也直到《艾尔登法环》全面制作启动,才得以亲眼目睹其宏大的世界观和众多形态各异的敌人。这一发现让他意识到,这确实是一个极好的创意拓展空间。在此之前,那些零散的念头此时才变得具体,与《艾尔登法环》的元素相结合,让他看到了创意变成现实的可能性。

《艾尔登法环》的成就对于《艾尔登法环:黑夜君临》这一概念的诞生至关重要,就好比一块稳固的基石,为后续的创新与创意奠定了基础。石崎淳也借此良机,将之前的构思进行了整合与升华,从而使游戏的轮廓逐渐变得清晰可见。

担任总监

FS社的领导人,同时也是《艾尔登法环》的出品人宫崎英高,特地邀请石崎淳也接手成为这款游戏的总监。石崎淳一开始并未想到自己会亲自执掌导演之职,他仅仅觉得这个领域非常值得深入探索。担任总监一职后,他开始带领团队,全心全意投入到游戏的开发过程中。

石崎淳也正面临一个史无前例的挑战。他由一位富有创意的设计师晋升为总监,这一角色的转变让他必须承担更多的责任和压力。然而,他毫不犹豫地迎接挑战,带着最初的创新激情和对游戏的无限热爱,投身于《艾尔登法环:黑夜君临》的创作过程。

_艾尔登之环和黑魂_艾尔登法环黑魂

创作理念

石崎淳也总有着一种感觉,那就是在实践探索中,他不断深入挖掘着游戏的本质。在《艾尔登法环:黑夜君临》的开发阶段,他与团队成员间的沟通十分活跃,这为项目带来了许多创新。他们面临了许多挑战,一边要向团队清晰地表达自己的观点,一边要努力克服重重困难。

他特别指出,在制作游戏时,要重视游戏本身的纯粹乐趣,并且每日都要探索新鲜且极具吸引力的核心内容。这些内容不仅激发了持续前行的灵感和动力,而且正是《艾尔登法环:黑夜君临》所采用的方法,未来的项目也将继续沿用这一策略。他期望通过不断的实践,使游戏更加有趣和吸引人。

未来展望

_艾尔登法环黑魂_艾尔登之环和黑魂

石崎淳在完成首部作品《艾尔登法环:黑夜君临》后,明确表示了再次担任项目负责人的愿望。他渴望未来能选择一个与现有世界观截然不同的全新IP,以探索全新的创作领域。在他看来,《艾尔登法环:黑夜君临》是在《艾尔登法环》基础上发展的,因此他期望未来能够尝试不同的创作风格。

关于是否尝试创作一部能够突破FS社传统RPG框架的正传作品,他正在深思熟虑。即便即将问世的新作将展现出明显的差异,其创作手法依旧会保持一贯性。他对未来抱有满怀期待,渴望在游戏创作领域不断探索,拓展新的领域。

游戏发售

《艾尔登法环:黑夜君临》这款游戏将在5月30日与玩家们见面,届时它将在Xbox的X/S、Xbox One、PS4、PS5以及PC等多个平台上同步发售。售价为198元人民币,但需要提醒的是,这款游戏并不支持跨平台游戏。有兴趣的朋友们可以根据自己的喜好,在任意选择的平台上购买并享受游戏。这款游戏是石崎淳也多年心血的结晶。

这款备受瞩目的游戏激起了玩家们强烈的期待和兴趣。我们急切地想要知道,它将给玩家们带来何种别具一格的游戏体验,能否继承《艾尔登法环》的辉煌,所有的疑问,都只能通过耐心等待来寻找答案。

5月30日即将降临,你是否有打算入手并感受《艾尔登法环:黑夜君临》这款游戏?如果有这个想法,不妨给这篇分享点个赞,转发一下,同时也欢迎你分享你的想法。