新职业塞宁神子近卫统领已加入诸神皇冠,其技能设计独具匠心,引起了玩家们的广泛讨论。这个职业究竟有哪些特别之处?让我一一道来。
职业背景
为了抵御阿波卡马克腐蚀后古特人的侵袭,塞宁特意成立了一支近卫军团。该军团的首领为了增强实力,前往玛夏帝国深造。学成归来后,他开始了新的征程。在那段日子里,塞宁边境的战事频发,入侵不断,首领从进修中汲取的经验不仅为军团注入了新的活力,也带来了新的希望。
该职业的兴起源于塞宁所面临的特殊局面,同时也是为了应对那些强大的敌人所做出的无奈选择。古特人的威胁持续而深远。古特人一旦被腐蚀,其强大的破坏力迫使塞宁不得不采取行动,而近卫统领的设立正是为了加强塞宁的防御力量。
可用武器与护甲
近卫统领能够运用单手剑、刺剑以及战旗。单手剑和刺剑适用于近距离的交战,玩家可以依据战况灵活变换攻击手段。战旗则增强了技能的使用和团队协作的能力。在装备方面,链甲能够提供必要的防护,并且不会影响机动性。
在不同的场合下,武器的选择至关重要。以狭窄的通道为例,单手剑能够进行灵活的攻击;若是对付众多敌人,运用战旗辅助配合刺剑攻击,效果会更加显著。至于链甲,它使得指挥官在战斗中能够迅速调整自己的位置,从而把握住战斗的时机。
属性成长
其成长属性中,力量与意志两项数值高达0.9697,显著提升了近战能力和技能施展效果;体格成长数值为0.1939,表明防御能力提升有限;技能成长数值为0.4525,确保了基本的攻击技巧。以50级的近卫统领为例,力量和意志的成长数值较高,这将使得其技能输出更为强劲。
在培养过程中,应着重提高力量和意志。无论是进行能力提升还是挑选装备,都应优先分配资源至这两方面,如此方能使职业发挥出最大的潜能。在战斗中,凭借属性加成,能够造成巨大的伤害。
职业被动技能
若副手配备了战旗,主手武器挥舞攻击后,会依据意志差异在目标敌人周围2x2的区域引发落雷。一旦技能达到精通,落雷的发动次数将增多,伤害百分比也会随着意志的提升而增加,同时还能获得多项属性的提升。这使得统领在战斗中不仅能够单独击败强大的对手,还能实施群体攻击。
太阳近卫团成员在精通技能后,其优势愈发突出。他们能够获得AP上限提升1级以及防御忽略等特性,这些设定在战斗中极具实用性。比如在与强大敌人交战时,他们能够多执行一次行动,并拥有更佳的破防能力,从而大幅增强战斗力。
主动AP技能
破势技能需消耗3点法力值,一旦主动发起攻击并在首次攻击中击中目标,将获得较高的暴击几率和伤害提升,若未击中,则会触发一系列特殊效果。随着技能等级的提升,暴击几率和伤害加成会逐步增加,连击造成的伤害也会有所改变。在战斗中,需准确把握时机运用此技能,以造成高额伤害。
战斗狂热会耗费AP2,一旦投入战斗,短时间内便能增强攻防能力。然而,攻击会减少生命值,且无法吸收护盾。在高级别阶段,玩家可再次发起攻击,这在关键时刻可能逆转战局。比如,在我们处于劣势时使用,可以迅速消灭敌人,从而改变战局。
被动与搭配技能
意志不屈者在战斗中不懈地投入,并在连续攻击后迅速恢复反击能力;反击造成的伤害有所变动,且有可能恢复法术强度。他们在战斗中能够持续保持防御和反击的能力。击杀目标后,不屈意志者能够恢复生命值和法术强度,而在高级别时,他们还能提升法术强度上限,使得指挥官在战场上能更持久地战斗。
太阳技能会随着力量的减弱而减少所受伤害,扬旗技能在装备旗帜后能提升其范围和效果。蛮力技能可增强攻击力,屏障技能则提升法术抗性,而自愈技能则能让每回合恢复生命值。这些技能相互协作,使得近卫统领在战斗中更为全面,无论是面对物理攻击、魔法防御还是生存持久,都能得到有效保障。
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