2025-05-27 21:41:41|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理
糖果纸牌类游戏爆火,投注经济能否成变现新宠?
新游潮涌
近段时间,糖果纸牌类游戏领域十分热闹,2月King推出了糖果传奇IP纸牌《Candy Crush 》,与此同时,《合并庄园》开发商的《's 》正在进行测试,原本计划推出的Wooga《's : 》前几天被取消了,众多新游戏进入该领域,使得这个赛道的竞争变得更加激烈,随着《 》有一个强劲的开局,给整个子类型游戏带来了新的热度和机会。
霸主地位
《Grand》具有简单、策略和消费这些特色,它成功进入了高收入榜单,到现在一直都是该子类型的霸主。它的终身收入超过了10亿美元,由此可见其实力。虽然有不少游戏融入了家居装修或者探索等元游戏元素,并且获得了一定的下载量,但是却难以动摇《Grand》的统治地位,大多数游戏都没能在市场上站稳脚跟。
投注创新
《Grand》发布时的投注经济很有创新性,《Grand》发布时的比例经济也很有创新性,它取代了King旗下《Saga》的传统生命系统,比《Tiki》的非投注金币系统更进一步,高投注的潜在回报可观,不过获得高投注游戏关卡的成本增加了,获胜成本也增加了。它投注经济强大的终身价值十分引人注目,《Grand》的RPD为31美元,这一数值仅次于《Royal Match》的36美元以及《Bingo Blitz》的34美元。
玩法特色
《Candy Crush》借助“保留槽”功能,对核心纸牌玩法进行创新,它允许玩家存储一张牌,以此增加策略深度。《 》选用了和《Grand》一样的休闲核心玩法,想必是打算先扩充玩家规模。它运用现代轻量级元游戏替换了《Grand》的元游戏地图,玩家借助任务来完成迪士尼场景,进而让进度充满怀旧感。
借鉴成败
不少新游戏借鉴了《Grand》的策略,特别是那些有投注经济的游戏。《Home》《Tiki》以及另一款游戏,都推出了投注经济,然而却因为游戏平衡设计不当而失败了。迪士尼IP以及相关纸牌投注游戏的开发经验,使得《》能否挑战《Grand》成为了一个悬念,不过投注已经逐渐成为该子类型的标准模式。
未来趋势
投注经济不光在纸牌游戏领域有所发展,它还有可能扩散到别的领域。去年,土耳其的移动游戏开发商Games获得了1000万美元的融资,随后开始对一款带有社交博彩元素的益智游戏《Match Squad》进行测试。在未来,除了纸牌游戏竞争激烈之外,投注经济或许会成为更多F2P移动游戏的变现策略。
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