格利德这位射手英雄个性鲜明,其独特的技能设计能够造成极高的消耗,这不禁让人好奇心起,想要深入了解。
英雄特色
格利德属于那种以消耗为主力的射手。每次它对敌人进行三次普通攻击后,下一次的普通攻击射程就会提升,并且还能造成额外五十的百分比伤害。在其一级和二级技能的强势阶段,它能够凭借被动技能在短时间内造成高额伤害。以二级为例,普通攻击会附带十二点的魔法伤害,三层标记引爆还能降低敌方最大生命值的百分之六点九,这种伤害能力不容忽视。
英雄的攻击方式同样丰富多样,不仅包括常规的打击,还能通过技能的巧妙搭配施展连击。各种技能在各个战斗场合都能发挥出独特的作用,使得格利德在交战中显得变化多端。
一技能妙用
一技能稳固射击在短暂延迟后释放子弹,对敌人造成150点物理伤害。击杀小兵后,玩家可以凭借速度优势,上前激活一技能,吸取敌人的攻击速度和移动速度,从而为自己累积满被动技能层数。在游戏中,玩家在击杀小兵后,快速接近敌方英雄并使用一技能,不仅能叠加被动技能,还能扰乱敌人的节奏。
在战斗中,多运用其他技能对敌进行攻击,这不仅能缩短一技能的冷却周期,还能提升在战场上的压制效果。举例来说,当玩家在对线过程中,频繁使用二技能进行攻击,这样就能加快一技能的冷却速度,持续对敌方施加压力,使其不敢轻易靠近进行补兵。
二技能爆发
二技能能够引发暴击效果,因此玩家可以挑选暴击装备,一箭射出巨大伤害。蓄力一秒钟,二技能就能达到最高等级,在此过程中,技能方向不可更改。在实际战斗中,玩家需提前蓄力二技能,并在恰当的时刻释放,这样便能迅速对敌方脆弱的英雄造成致命伤害。
在拼斗过程中,建议迅速点击二技能以释放箭矢造成伤害,并触发被动技能的层数。曾经有玩家在团队战中,迅速点击二技能,不仅成功触发了被动效果,还与队友协作,成功清理了敌方后排的敌人。
三技能控制
三技能携带地雷,可在目标上方布置,最多可同时存在五颗。地雷对所有人可见,敌方英雄一旦踩中,将受到一秒的禁锢,并且九秒内暴露视野。在团战中,玩家若能巧妙地在敌方必经之路上布置地雷,敌方英雄踩中后即被禁锢,此时己方队友便有机会抓住机会将其击杀。
恶魔之眼技能赋予玩家在十秒内突破视野限制的能力,同时还能对前方扇形区域的敌人进行射击。此技能在如小龙坑等狭窄地形中尤为有效,为无法位移的格利德提供了生存的可能。举例来说,在争夺小龙的过程中,利用恶魔之眼可以提前察觉到敌人的动向,从而进行先发制人的攻击。
技能连招
先用一技能确保射击稳定,为敌人施加减速和减攻速的负面影响,同时为自己积累被动效果。接着,运用二技能激活暴击并引爆之前积攒的被动,造成大量伤害。若敌人走位不慎触碰到三技能埋设的地雷,将被锁定行动,这时若能和队友协作,便能够轻松将其击败。在小规模团战中,玩家若能熟练运用这套连招,便能带领团队赢得胜利。
熟练地把握技能连用的顺序和时机至关重要。比如在追击血量不足的敌人时,首先使用二技能激活被动效果,紧接着施展一技能,若敌人被地雷束缚,便能轻易将其击败。
实战思路
初期在对线阶段,通过一、二技能进行消耗并叠加被动效果,抢得二级技能后,寻找时机对敌方进行压制。在对线过程中,玩家在达到二级时,运用技能对敌方血量进行消耗,并与队友协作实现击杀。进入中期,频繁与队友协同作战,控制小龙,并利用技能上的优势为团队争取资源。在争夺小龙的战斗中,利用恶魔之眼提供视野支持,与队友协作,轻松夺得小龙。
在团战后期要留意站位,把握好时机施展技能。可以先运用一、二技能对敌方造成消耗,待敌方有人触雷被定住之后,再施放二技能造成爆发伤害。大家认为格利德在哪个技能的使用上最为关键?欢迎留言讨论,别忘了点赞和转发这篇文章。