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梦幻玩家吵翻!法伤法结优劣争论不休,法系路为何被堵死?

2025-05-17 11:44:27|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

关于法伤法结的优劣在幻想中引发了热议,宛如往昔双星爆与催心浪的争论。如今,策划者提供的超高法防数值,让人感觉法系的发展似乎遭遇了重重阻碍,这背后究竟是怎么回事?

法伤法防数值对比

现在的游戏数值设置让许多法系玩家感到不快。宝石、星辉、灵尘的法术伤害提升仅6点,而法术防御却增加了12点。新推出的玉后装备,平均每人后排的法术防御直接增加200多点。我曾看到一位175级的和尚,其他属性都符合要求时,他的法术防御竟然高达2644点。这种数值上的巨大差异,对法系玩家来说非常不利,他们在帮战和联赛中该如何应对?

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以物理为例,其伤害值每段提升6至8.33,而防御值每段则增加12。虽然数值上存在差异,但物理系有宝宝助力这一优势,而法系则没有这样的待遇。此外,当物理系受到环境影响时,还有应对策略,比如使用夜战卡等,而法系则面临更为严峻的挑战。

法系伤害公式困境

根据网友精确推断出的伤害计算公式,我们应当先计算(法术伤害减去法术防御),然后再乘以相应的加成系数。然而,目前法术防御的数值相当高,导致(法术伤害减去法术防御)的结果几乎要变成负数。如此一来,再乘以系数,最终的伤害值能有多少?这就像不管你如何努力提升法术伤害,面对高法术防御时,都如同用力击打棉花,效果微乎其微。

在实战中,这种困境表现得尤为突出。记得上次群雄争霸赛,当队伍使用了盾牌和罗汉阵法后,MW的输出竟然只有三位数。罗汉阵法对法系技能本就有着极大的压制,而高法防更是雪上加霜,让法系玩家叫苦不迭。在这样的情况下,想在比赛中有所出彩,简直让人感到无比沮丧。

物理与法系环境对比

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物理玩家虽然面临挑战,比如在夜间战斗中提升输出时,需要考虑夜间伤害的问题,但可变因素较多。而鼓舞宝宝能够提升物理输出能力,在一定程度上可以弥补伤害。相较之下,法系玩家连这样的助力都没有,只能依赖自身的属性和技能。

夜间对物理来说是个考验,而法系却能享受20%的额外魔法攻击力加成,然而这微小的优势根本无法抵消高法防带来的负面影响。在相同的条件下,物理攻击至少还有应对之策,而法系攻击却仿佛陷入了绝境,找不到突破的方法,处境十分尴尬。

玉对法系的影响

玉的加入显著增强了玩家的法术防御能力。平均每人拥有两条法术防御技能,并且额外增加了200多点防御值,这相当于为法系玩家构筑了一道无形的防线。对于须弥宠物而言,这种影响尤为显著,在武神坛上,即便是豪门势力的须弥谛听也难以对敌人造成伤害,只能通过频繁的轮换进行攻击。

有人认为,一旦玉器上架藏宝阁,特技变得普遍,状况或许会有所改观。然而,这尚属推测,现阶段法系玩家正承受着巨大的输出压力。众多玩家都渴望状况能有所改善,但目前的恶劣状况确实让人感到烦恼。

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设计师的设计思路

从设计师的视角来看,若单一强化生存能力,便能在此领域独占鳌头,因此防御和法术防御的加成要优于伤害和法术伤害。这样的设计可以防止玩家过度堆叠输出属性,从而维护游戏的平衡。然而,在现实中,玩家们更倾向于追求输出和生存能力的平衡,否则游戏体验会变得相当受限。

在实战中,玩家需要综合考虑各种属性,然而,法术防御力的提升速度明显过快。尽管从理论上讲,均衡各属性后与直接输出的能力相差无几,但在实际战斗中,法术输出的效果却远远不如预期。面对这样的设定,玩家们只能无奈地接受,并期盼着后续的调整。

未来展望与疑问

游戏不断进步,我们期待策划关注法系玩家的处境,对法术伤害和防御的数值进行恰当的调整。这包括减少法术防御的增幅或是增加法术伤害的增幅,从而使法系玩家在帮派战和联赛中具备竞争实力。

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关于这场关于法术伤害与法术效果的讨论,众玩家有何见解?大家认为游戏设计师该如何调整策略,以实现游戏平衡?若您赞同本文的观点,不妨点赞并转发支持!