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索尼旗下游戏失落星船:马拉松风波不断?侵权争议引关注

2025-05-16 14:24:41|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

索尼公司推出的《马拉松》游戏自公布以来争议不断,遭遇了美术作品侵权和开发难题等一系列问题,真让人担忧它是否能够按照原计划与玩家们见面,这实在让人十分牵挂。

美术侵权风波

近期,《马拉松》游戏因涉嫌美术素材侵权问题引发了广泛关注。画师N²在社交媒体上公开发声,指责该游戏未经许可,将他在2017年创作的科技风格海报中的元素用于游戏场景。通过对比,发现这些素材与原作“一模一样”。虽然有些图标和元素在业界较为常见,难以断定是抄袭、借鉴还是侵权,但那“一行七个图标”却完全相同,而且美术人员还将图案进行了翻转,这一做法令人惊讶。

《命运》团队新作《失落星船:马拉松》遭画师指控直接盗用其作品_《命运》团队新作《失落星船:马拉松》遭画师指控直接盗用其作品_

美术作品的侵权行为带来了严重的后果,这不仅损害了原创画师的权利,还让玩家对游戏的质量和开发团队的诚信产生了疑虑。一旦新游戏背负着这样的负面消息,在市场上难免会受到众多质疑,同时也让索尼在这起事件中陷入了不利的处境。

开发团队动荡

_《命运》团队新作《失落星船:马拉松》遭画师指控直接盗用其作品_《命运》团队新作《失落星船:马拉松》遭画师指控直接盗用其作品

《马拉松》并非首次遭遇困境,自去年原游戏总监离职以来,开发团队内部一直处于动荡之中。原游戏总监的离职可能带走了部分核心的开发理念和计划,这使团队在后续的开发过程中失去了方向。

开发团队的动荡给游戏带来了重大影响,无论是开发进度还是游戏品质的控制,都因为人员变动而出现了问题。缺乏稳定的团队氛围,协调与合作的难度增加,导致整个开发流程中不断出现各种问题,使得原本设定的游戏上线时间和品质变得极不稳定。

测试反馈消极

测试期间,玩家们的评价普遍不佳。不少参与测试的玩家表示不满,他们认为游戏中的AI设计存在问题,敌人过于顽强且射击精准,使得战斗过程变得异常艰难。玩家们玩游戏本是为了寻求乐趣与挑战的平衡,但这样的设计打破了这种平衡,使得战斗变得单调无趣。

美术风格受到指责,打着“图像现实主义”的旗号,却光影处理不够精细,户外场景仿佛“劣质的塑料玩具”。这与宣传的卖点相去甚远,使得玩家的期待落空。原本期待的是逼真的游戏体验,然而呈现给他们的却是失真且粗制滥造的场景。

预告片差评轰炸

预告片一经发布,便遭到了广泛的负面评价。许多玩家对于“撤离射击”这种缺乏新意的游戏玩法感到乏味,甚至有人戏称自己已经玩过太多类似的游戏,快要尝试第30款了。在当前竞争激烈的游戏市场中,玩家的审美和需求不断提升,那些缺乏创意的游戏玩法很难再吸引他们的注意。他们更期待看到能够带来新鲜体验的创新游戏。

《命运》团队新作《失落星船:马拉松》遭画师指控直接盗用其作品_《命运》团队新作《失落星船:马拉松》遭画师指控直接盗用其作品_

玩家对这款游戏的不满情绪通过差评轰炸表现出来,这对游戏的形象和市场预期造成了严重影响。一个不受欢迎的预告片使得游戏在正式上线前就背负了负面标签,这无疑给未来的推广和销售带来了巨大的挑战。

索尼战略矛盾

索尼在完成36亿美元的收购后,战略上的矛盾逐渐浮出水面。2022年,索尼期望通过这次收购来填补在服务型游戏领域的不足,同时利用《命运》这一系列IP来探索影视化的潜力。但遗憾的是,《命运2》的DLC近年来口碑不断下降,最新推出的资料片《终焉之形》的预购量也没有达到预期目标,这直接导致了公司裁减了8%的员工。

索尼的先前战略规划并未达到既定目标,通过收购获得的并非是增长,反倒是增添了许多风险。曾被视为关键的服务型游戏和IP影视化项目,都没有达到预期的成效,这反映出索尼在战略制定与执行方面存在不足,此次收购并未给公司带来任何好处,反而加剧了危机。

行业残酷现实

《马拉松》这款游戏的曲折历程映射出了服务型游戏领域中的严酷真相。诸如《星鸣特攻》的突然陨落,《最后生还者》的早早结束,都表明所谓的“持续服务”模式并非适用于所有情况。玩家们对于新颖游戏体验的强烈渴望,与厂商们保守的“换皮”策略之间的矛盾,正变得越来越激烈。

_《命运》团队新作《失落星船:马拉松》遭画师指控直接盗用其作品_《命运》团队新作《失落星船:马拉松》遭画师指控直接盗用其作品

如果《马拉松》在即将到来的封闭测试中不能改变现有的评价,它可能会重蹈前人的覆辙。现在,玩家们不再满足于单调重复的游戏玩法,他们渴望在游戏中找到新鲜感。如果游戏开发商不能适应玩家的需求,那么他们很可能会被市场所淘汰。

面对《马拉松》所遭遇的困境,你认为它是否还有机会在接下来的封闭测试中改变公众的评价?若你对这篇文章感兴趣,不妨点个赞并转发一下!