魔兽世界WLK怀旧服的ICC版本一经推出,橙斧碎片的出现几率极高,这一现象使得玩家们的情绪变得非常激动,期待感也随之增强。这一变化究竟会对游戏带来哪些影响?让我们一起来看看。
版本上线亮点
5月15日,魔兽世界WLK怀旧服迎来了ICC版本的正式上线,备受瞩目的橙色传说武器“影之哀伤”的任务线也随之开放。狂暴战和惩戒骑的玩家们早已跃跃欲试,迫不及待地想要将“影之哀伤”纳入自己的武器库。然而,对于DK玩家来说,却有些无奈。在这个版本中,除了坦克职业,大多数DK在团队中只能扮演辅助角色,鲜有人愿意为DK分配责任。
国服爆率惊喜
国服新推出的ICC版本似乎加入了新的追赶系统。观察一些主播带队的情况,可以发现,普通团队一次行动至少能获得10个橙斧碎片,运气好的话,甚至能拿到14个。在冰冠堡垒,每个区的最后一只BOSS会额外掉落一个碎片,而萨鲁法尔、兰娜瑟尔等五个BOSS副本原本就必定掉落碎片,现在又能额外掉落一个,这样一来,每个冷却周期至少能稳定获得10片碎片。只要团长运气不太差,一次全通出14片很正常。
官方调整策略
在ICC正式开放之前,官方已经对橙斧碎片的具体掉落规则进行了阐述,提高了普通难度的掉落几率,使得普通难度和英雄难度的BOSS掉落率保持一致,并且确保了五大区的最终BOSS必定掉落至少一片橙斧碎片。从目前的情况来看,官方似乎对每个周期的碎片掉落数量进行了适当的控制,全民橙斧的时代似乎指日可待,这让众多玩家感到异常兴奋。
通关时间情况
首日通关数据显示,ICC的普通难度并不算难。通常情况下,团队需要2.5到3小时来完成挑战,其中清理小怪的时间较长。据推测,官方可能会降低小怪的血量,以此来减少副本的耗时。据悉,官方的目标是将ICC的通关时间控制在约2小时,这一举措主要考虑到大多数上班族玩家的需求,对于那些时间有限的玩家来说,这无疑是个好消息。
职业地位问题
DK玩家普遍感到不公,在ICC版本中,除了T角色,DK角色似乎只能作为辅助存在,这使得许多人不愿为DK角色组队。然而,在中国服务器,情况却千变万化,或许随着橙斧的掉落率提高,DK玩家的处境有望得到改善。尽管如此,目前如何提高DK职业在团队中的地位,仍然是一个值得大家深入思考的问题。
玩家期待展望
玩家们知道,一旦全民橙斧时代来临,游戏体验必然会发生转变。那时,玩家间的竞争与合作或许会呈现出全新的形态。同时,副本时间的缩短,也将使得更多玩家能够有更多的时间投身其中。大家普遍期待,随着时间的流逝,能够发现更多的惊喜和挑战。
这次ICC版本更新让魔兽世界重燃了人气,大家觉得这样的全民橙斧时代能否让游戏体验更加有趣?不妨点个赞、转发一下,并留下你的看法,让我们一起来聊聊。