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Switch2 掌机模式支持 VRR,底座模式却不行?究竟为啥

2025-05-15 15:20:52|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

等待新主机的玩家们原本满怀期待,希望能享受到可变刷新率技术带来的顺滑视觉体验,然而最新的消息却让人有些失望:底座模式竟然不支持这一功能。这是为什么?让我们一起来探究一下。

VRR不能启用遭曝光

近期,一款即将上市的主机相关开发者文件泄露,透露在连接电视的底座使用模式下,无法激活可变刷新率(VRR)功能。几周前,任天堂悄然从官方网站上移除了底座模式VRR的相关介绍,随后,知名技术分析机构数毛社通过开发者途径也确认了这一限制。这一消息一经传出,玩家们纷纷热议,原本高涨的期待情绪瞬间被担忧所笼罩。

数毛社解析原因

数毛社的首席分析师在分析硬件的深度视频中提到,开发者提供的文档明确指出,这款底座根本不具备VRR的输出功能。他们分析认为,原因可能有两个主要方面:首先,底座所使用的转HDMI芯片可能并不兼容标准的HDMI VRR协议;其次,在输出4K分辨率的过程中,现有的接口带宽难以同时确保画质的清晰度和动态刷新率的流畅性。这些问题使得玩家们感到非常失望。

掌机模式特性

这台主机在掌机模式下还是有所亮点。它支持40fps/120Hz的“次佳帧率”模式,并且能够运用VRR技术来减少画面撕裂现象。这样一来,玩家在手持游戏时能够享受到较为流畅和稳定的画面体验。然而,相较于玩家对全局VRR体验的期待,它还存在一定的差距。我们期待开发者能够在掌机模式下进行进一步的优化,为玩家带来更加优质的体验。

底座模式困境

底座模式的状况并不理想。因为不能使用VRR技术,开发者只能采取锁定30fps或60fps的老式方法,若采用中间帧率,画面将出现明显的卡顿。这表明,当玩家在电视上玩游戏时,很难体验到掌机模式那样的流畅感,游戏体验会受到很大影响,让那些想在大型电视上畅快游玩的玩家感到非常不满足。

新底座的可能性

若是硬件的局限性是VRR无法在底座模式下启动的原因,那么任天堂或许会推出配备HDMI 2.1接口的新款底座。然而,任天堂一直反对制造用户群体的分裂,过去New 3DS的独占游戏就曾引发过类似问题。因此,新款底座的推出可能性较低,这让玩家们陷入了困境。

软件优化的期待

目前来看,最实际的途径是依靠软件的优化来增强底座模式的帧率稳定性。尽管软件优化无法彻底消除硬件的局限,但或许能在某种程度上减轻画面卡顿的问题。玩家们只能将期望寄托在任天堂和开发者身上,期待他们能找到有效的解决方案,以改善底座模式的游戏体验。

关于主机在底座模式下无法使用VRR技术的问题,大家有何看法?你们认为任天堂将如何应对并解决这一问题?欢迎在评论区分享你们的见解,同时,也欢迎点赞并转发这篇文章。