召神值规则更改
召神值上限的调整引起了广泛关注。原本的120点上限将暂时被替换,等到玩家累积达到新的上限后,他们下一次获得的作战忍者将是猫太·老板娘。这一变动让许多玩家感到振奋,比如在昨天的上海玩家群里,就有许多人在讨论,认为这或许能让他们更快地拥有这位忍者,从而在游戏中展现更佳的表现。
金鱼币商店规则
金鱼币商店的规则发生了变化。以前的规定是,顾客首次离开商店时,会失去所有未使用的金鱼币,这些金鱼币会转为“储蓄”状态,即第一个商店可以用来购买卡牌。同时,这还会导致攻击力提升1190点,这一效果被称为“接力继承”。现在,新规定是,顾客在第1次和第3次使用主武器技能时,可以召唤对应元素属性的主武器精灵召唤卡牌,这一效果同样属于“接力继承”,但同一时间最多只能存在一张这样的卡牌。这改变了玩家在购买物品时的选择,例如,有来自广东的玩家表示,今后在游戏过程中需要更加留意主要武器技能的运用时机。
增幅效果变化
增幅效果有所调整。以前,每当使用转化卡牌,每消耗50枚金鱼币,忍者的攻击力就会增加1.56%,并且这种提升最多可以累积到20层,相当于接力继承,总共能增加1190点的攻击力。而现在,这一增幅效果有所变化,每消耗50枚金鱼币,忍者的攻击力提升变为1.66%,累积层数仍为20层,接力继承的攻击力增加量保持不变。而且,在首次购买一张价值超过500金鱼币的转化卡牌之后,玩家将获得名为[金鱼炸弹]的卡牌。据江苏地区的玩家反馈,这种卡牌的加入显著增强了忍者的攻击力,甚至影响了他们的卡牌购买计划。
战意规则调整
战意规则已经进行了更新。之前的规定是,每获得100金鱼币,攻击力会增加2.08%,最多可以叠加到12层(接力继承)。而现在,当在战斗中获得1000枚金鱼币时,玩家将获得卡牌[战意喷涌]。使用该卡牌后,系统会计算18秒内忍者对Boss造成的伤害,紧接着释放[战锤重击],对Boss造成累计伤害的20%。湖北的一位老玩家说,这让对抗Boss更有策略性了。
聚灵效果调整
聚灵效果有所调整。之前是每次击杀一个怪物,攻击力会提升0.38%,上限为100只,同时还能额外获得2枚金鱼币,上限也是100只,并且这些奖励可以接力继承。现在则变为,每次击杀一个怪物,攻击力提升0.35%,上限依然是100只,额外获得的2枚金鱼币同样上限为100只,且接力继承的规则不变。此外,还有一些调整,例如:每次击败Boss时,有1%的机率可以随机获得一个神秘的镜器(该镜器每30秒可释放一次SSR级别的武器技能),但每次最多只能掉落两次。来自山东的玩家们表示,虽然小怪的收益有所减少,但对于神秘镜器还是抱有一定的期待。
其他卡牌规则变动
其他卡牌的规则进行了细微的调整。比如,“反击”技能的使用能够让Boss承受五倍的攻击伤害,而且在忍耐阶段,每当忍者承受50点伤害,反击的伤害就会增加16%,这个增幅可以达到400%的上限。现在,改成了使用该技能后,系统会在接下来的五秒内计算忍者所受到的伤害。随机挑选一位敌方玩家,我方每位玩家均可获得一套卡牌,而这套卡牌的使用目标是限定于双方之间(不受影响对象概率卡牌的干扰)。这样的调整使得游戏中的卡牌玩法变得更加丰富。例如,浙江地区的玩家们已经开始计划重新探索卡牌的搭配策略。
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