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战斗技能基础
战斗技能是《巫师3》里很基础的技能树,剑术、破甲、强化等基础战斗技能都在里面。要是想让角色战斗力更强,给这个技能树加点是个好办法。我自己玩的时候,会先在这投入点数,能明显感觉战斗时更顺手,打怪效率大幅提高。
法印亚登
亚登法印具备实用性,在它的作用范围内,敌人的速度会减慢,比如当遇到一大群怪物冲锋时,使用亚登能够有效地打乱它们的节奏,而且亚登还有进阶功能,它可以让部分妖灵显现实体,之前打那种飘忽不定的妖灵非常费劲,使用亚登之后就轻松许多。
法印伊格尼
伊格尼法印可直接给敌人造成火焰攻击,它是法印流常用的输出技能,在许多战斗中,我靠它打出了高额伤害,特别是对付大型怪物时,火焰伤害能持续输出,怪物的血条下降得很快,而且它使用起来简单,还能和其他技能配合,挺不错的。
魅惑法印
魅惑法印二形是一项神奇的技能,适用于高难度情形,当敌人实力强劲时,控制住其中一个,我方就如同增添了一个帮手,而敌人则减少了一份战斗力,处于控制状态下的敌人没有任何反抗能力,此技能类似《上古卷轴 5 天际》里的“幻刺”,非常厉害,我在多人团战中使用它,常常能够改变战局。
减速法印
减速法印能提高法强,提高法强又能增强减速效果,实际上这样就基本满足需求了。去加那些技能,感觉提升不多,性价比不高。后来我就只专心提高法强,战斗中该有的减速效果也都有了,还能省下很多技能点用于其他地方。
致命精准技能
致命精准技能有2%的秒杀几率,每15秒能触发一次,该技能对BOSS无效 。我对这个技能很纠结,2%的几率虽不高,但在剑舞群P虐鬼或刷鹤山银行时挺实用 。它仅占两个技能点,数量不多 。我是最后有剩余技能点时加的,大家也可根据自身喜好选择 。
剑术输出优势
这个技能树主要着重于近战能力,它善于使用剑和轻甲,能有效应对游戏里的敌人,它把剑术当作输出方式,除了药水、煎药可通用提升外,还能借助磨刀石、剑油增强效果,它成型只需6点技能点以及两个技能栏,我曾做过尝试,在伤害输出方面,它在三系里排名第一,十分出色 。
炼金技能搭配
装备的6个炼金技能很厉害,神油有毒性,能按照配方提高毒性上限,还有时间停止、喝药瞬间回血等效果,炸弹携带数量增加以及炸弹分裂也不错,剑术方面,点5点轻或者5点重,这取决于你走猫路线还是熊路线,3点肾上腺损耗降低,复活点1级就行,我这样搭配后,战斗中的生存和输出能力都增强了。
剧毒剑刃技能
剧毒剑刃加满后,会有百分之十五的几率让敌人中毒。要是配合剧毒毒蛇武器,效果还行。但要是单独学习,只能作为其他炼金技能的前置来加点,作用没那么突出。我玩游戏时,加这个技能是为了开启其他技能,主要输出靠的是别的技能。
技能补充活力
可以选择狮鹫专精,它能很好地补充活力,还能提高法印在战斗中的使用率,也能提高法印在战斗中的收益。我选择之后,感觉法印使用变得更加频繁,战斗节奏也更易于掌控。原本活力不够用,使用这个技能后,就能更灵活地运用各种法印,从而应对不同敌人。
协同作用效果
协同作用技能能够加大突变物的攻击力,当一个大突变搭配3个相同颜色的技能时,突变物的攻击力可以从40%提升到60%,因此强烈推荐学满,我学习之后,突变效果明显变强,在战斗中的输出大幅提高,打那些强大怪物轻松了不少。
初期技能选择
初期有3个技能格,推荐选择轻攻击,也就是剑术,它能保证基本的输出能力 。猫学派技能也不错,有一定的特殊效果 。血量增加500,在前期能增强角色的生存能力,让角色不至于太脆弱 。我在游戏初期就是这么选的,感觉适应得挺快,能顺利度过前期的一些战斗 。
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