在热血江湖手游当中,剑客玩法丰富多样。然而内甲选择、自创武功以及转职等这些问题,常常会让玩家感到头疼。接下来就为大家揭开剑客各类玩法的秘密。
内甲选择要诀
对于剑客来说,内甲有三种,分别是玄阴、烈阳和太虚。玄阴注重回复气血。太虚侧重于防御。烈阳主要用于攻击。从实战角度讲,因为剑客是输出型职业,烈阳内甲可大幅提升输出,是很好的选择。当然,选玄阴增强恢复能力,在一些持久战中也有独特优势。比如连续副本战斗时,玄阴能保障剑客持续作战的气血。
正剑还能选反击灵甲或者凌冬灵甲。正剑对整体防御和韧性要求高。这两种灵甲可以有效提升防御和韧性。搭配正剑能让剑客在战斗中更稳健。面对高攻击敌人也不容易倒下。
自创武功开启
玩家到了27级,就能在帮派的研武院开启自创武功。一开始有5个维度,分别是劲、切、连、御、缠。这5个维度分别关联5种属性,劲关联伤害值,切关联命中与暴击,连关联伤害次数,御关联冷却与怒气获得,缠关联伤害范围。一位28级玩家在帮派研武院开启自创武功后,可依据这5个维度的特点,摸索属于自己的强力技能。
玩家需保证自身等级够高,等级越高,自创武功越厉害。并且,要加入一个开通了研究院的帮派。接着,耗费一定货币来创建技能,还能自己给技能取名。这提升了游戏的趣味性与个性化。比如说玩家小张,自创了叫“剑影闪击”的武功,靠独特属性在战斗里表现优异。
自创武功加点
不少剑士玩家自创出优秀武功。这得益于对劲、切、连、御、缠五个维度进行合理加点。要是你追求高爆发伤害,那么可在劲的维度多加点,以此提升伤害值。若想在战斗中更易命中敌人并打出暴击,切这个维度就不能被忽视。实际操作时,能先在小范围战斗中测试不同加点方案,进而找到最适合自己战斗风格的加点。
不同的加点方案适用于不同战斗场景。在团队防守战斗里,能在御的维度加点。这样可减少技能冷却时间,还能获得更多怒气。进而能迅速释放技能来防守。在单人PK时,要注重连和切。以此增加伤害次数,提高命中暴击率。最终提高获胜几率。
剑士转职介绍
剑士在20级、40级、60级可进行三次转职。40级时要选正邪派。20级一转都成剑侠,此时大家情况差不多。40级选正邪派很关键,会影响后续技能与发展方向。正派剑客技能体系或许更均衡。邪派剑客攻击技能可能更强。
60级二转时,依据前期正邪选择,会出现不同职业分支。每个分支都有独特技能与特点。玩家转职时,要综合考量自身喜好和游戏定位。要是喜欢冲锋在前,就可选择攻击较强的分支。若想在后方辅助,便可选有增益技能的分支。
职业技能特点
主防剑有个原则。那就是在消灭同样数量敌人时。要尽量减少自身受到的伤害。在战斗里。主防剑能够巧妙运用防御技能。以此降低自己受到的伤害。进而为队友创造出更好的输出环境。比如说在团队副本中。主防剑可以吸引怪物的火力。使得输出职业能更安全地输出伤害。
刀客跟剑客不一样。它源自热血江湖漫画里的男主角韩飞官。其操作难度普通。有着高气血、高防御的成长优点。在团队战斗中。刀客常充当肉盾。扛住怪物攻击。给队友提供稳定输出空间。和剑客配合时。刀客吸引火力。剑客负责输出。能让战斗更轻松。
技能实战应用
在实际战斗中,剑客需合理运用各项技能。副本战斗时,先用有突进效果的技能靠近怪物。接着施展高伤害技能输出。比如先用“猛龙断空斩”靠近敌人。再用“剑影流星”持续输出。PK和帮会战中,要留意技能释放时机。像对手用控制技能时,可用“御剑术”解除控制并反击。
在不同地图战斗,技能运用有差别。狭窄地图里,用范围伤害技能打击敌人更好。开阔地图中,能灵活运用突进和追击技能,让敌人没地方可逃。
现在有个问题。当你玩热血江湖手游里的剑客这个角色时。你是更喜欢正剑。还是更喜欢邪剑。欢迎在评论区留言。也别忘记给本文点赞和分享。
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