职业背景
野蛮人住在亚瑞特山脚下,这里历史久远。几百年来,他们靠巨大体型和无敌力量,把自己变成坚不可摧的战士。可是家园被毁后,一些人没了信仰成了流浪者。但他们仍会在孩子小时候,就送战斧和长矛,让孩子记住耻辱
攻击特点
野蛮人主要靠近战攻击。他们使用的武器沉重巨大。不过他们身体强壮。所以在近战里能靠武器和距离控制局面。他们常常会同时面对多个敌人。战斗中遭遇群敌比追杀单个目标更频繁。
怒气机制
怒气是野蛮人的关键能量来源。它由仇恨和战斗欲填满。受到伤害能提升怒气,尝到敌人鲜血也能提升怒气。受伤害越多,获得怒气就越快。这样就能更快打败敌人。多余怒气能让他们在战场上大肆杀戮。暴怒的野蛮人威力巨大。但在不战斗时,怒气会迅速消散。所以老战士会不断战斗来保持状态。
属性优势
在基础属性方面,野蛮人优先选择力量属性。力量属性可直接提升其伤害。凭借强大力量,他们能轻松使用普通战士难以挥动的武器。处于大量怒气状态时,他们能将敌人击飞。还能切开敌人肢体。甚至砸出敌人骨头。其战斗能力极其恐怖。
战斗辅助
野蛮人在战场上一点都不害怕。他们凶狠地吼叫。这能让自己爆发怒气与斗志。也能让盟友爆发怒气与斗志。还可以震慑敌人。强大的敌人听到这种吼叫都会害怕。这种威慑力在团队战斗里非常重要。
外观形态
野蛮人在不同等级阶段,外观差异显著。处于初级阶段时,防护较少。不过,多数敌人的攻击难以伤到其身体。到了中级阶段,装备有了大幅改良。凭借各类护甲,能更好地保护自己。进入高级阶段,铠甲厚重,造型恐怖,对打击有极大抗性。
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