全年营收概况
2024年对游族网络来说意义非凡。这一年,游族网络营收为14.34亿元。这个成绩展现了公司上一年的综合运营成效。其中海外收入是8.63亿元,占总收入的比例为60.16%。并且到2024年时,游族网络海外市场营收已连续10年超过国内市场,这说明其海外布局成功,竞争力很强。
长线运营战略
游族网络在2024财年坚定执行长线运营战略。它深入挖掘IP价值,全力释放旗下热门IP潜力。采用深度联动传统文化策略,让游戏更有内涵、更具吸引力。通过迭代玩法和精细化运营,提升了玩家体验。经典卡牌手游《少年三国志》已上线十年,仍充满活力。在2024财年,新增用户超280万。活跃用户数量快要达到500万了。这是长线运营战略成功的一个实例。
产品市场增长
《少年三国志 2》《权力的游戏 凛冬将至》《战火与永恒》等自研和代理的产品表现出色。在海外市场实现了增长。在国内市场同样实现了增长。这些产品凭借自身特色以及游族的运营。吸引了大量玩家。以《权力的游戏 凛冬将至》为例。游戏高度还原了影视经典场景。游戏高度还原了影视经典剧情。给玩家带来了沉浸式体验。
全球化多平台打法
游族的核心战略是全球化、多平台打法。在报告期内,多款游戏上线。不同市场和平台都有涉及。《少年西游记 2》成功登陆中国大陆以及港台地区市场。它将西游文化带给了更多玩家。《绯色回响》在韩国市场上线。开拓了海外新领域。《山海镜花》 - 归来在港澳台市场上线。也收获了不错的反响
未来发展方向
下一步,游族明确了方向,会持续面向全球市场。继续深化“文化 + 科技”双轮驱动模式很重要。一方面,要把中华文化融入游戏,让游戏成为文化传播的载体。另一方面,要用科技提升游戏品质。这不仅有助于拓展海外市场,还能助力中华文化在全球传播,意义重大。
一季度盈利情况
游族网络2025年第一季度季报传来好消息。这是产品持续运营带来的结果。第一季度营收是3.59亿元。和去年同期相比增长了7.29%。归属于母公司股东的净利润达到2470.35万元。同比增长43.74%。实现了盈利。这一成绩为游族网络2025年的发展打下了良好基础。也让投资者和玩家信心增强。
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